ามคิดเข้ามาในหัวของเขา เพราะเขาตระหนักว่าเขาไม่ได้ขับไล่ความคิดดังกล่าว
“พลังของนิสัยน่ากลัวจริงๆ เอ๊ะ…” คีแรนพึมพำ
ช่างตีเหล็ก: ฉันไม่ค่อยรู้เรื่องอื่นมากนัก คุณสามารถถาม Lawless ได้หากต้องการ
…
หลังจากที่ Blacksmith ทิ้งข้อความนั้นไว้ ชื่อก็จางลงอย่างรวดเร็วเป็นสีเทา
“เพื่อแยกความแตกต่างระหว่างความเป็นจริงและเสมือนจริง ช่างตีเหล็กจำเป็นต้องกลับไปกลับมาระหว่างสองโลก? เตือนตัวเองว่าอะไรคือความจริง”
เมื่อจีแรนเห็นชื่อของช่างตีเหล็กจางลง เขาก็พูดถึงงานและรูปแบบการพักผ่อนของช่างตีเหล็ก ใจของ Kieran ก็พองโตในปณิธานเช่นกัน แต่ไม่นานนัก เขาก็ส่ายหัว ไม่ใช่ว่าเขาปฏิเสธวิธีการของช่างตีเหล็ก แต่เขาเกี่ยวข้องกับประเด็นที่สำคัญที่สุด
“เข้าสู่ดันเจี้ยนผู้เล่นคนเดียวอย่างน้อยหนึ่งคนในสามเดือน”
ด้วยกฎที่มีอยู่ ความพยายามใด ๆ ที่จะเตือนตนเองให้แยกแยะระหว่างสองโลกจะไร้ประโยชน์
หากไม่มีใครสามารถพัฒนาได้อย่างโดดเด่นจากวิธีเดิม พวกเขาจะถูกขังอยู่ในเกม
การออกจากเกมชั่วขณะหนึ่งก็เหมือนกับการแสวงหาการบรรเทาชั่วคราวโดยไม่คำนึงถึงผลที่ตามมา มันจะเสียเวลาอันมีค่าของผู้เล่นเท่านั้น ทำให้เขาตกอยู่ในอันตรายมากขึ้นในโลกของดันเจี้ยน และในที่สุดก็นำไปสู่การตายของเขาเอง
Kieran ไม่มีความตั้งใจที่จะตาย เหตุผลที่เขาเข้าเกมก็เพื่อความอยู่รอดและมีชีวิตที่ดีขึ้น มันเป็นแรงจูงใจที่ไม่เปลี่ยนแปลงของเขาตั้งแต่เริ่มต้น ดัง