เจมส์ใช้เวลากว่าสี่ชั่วโมงในการเดินทางในที่สุดเขาก็มาถึงยังแนวชายป่าที่เต็มไปด้วยต้นไม้หน้าทึบ มันเป็นจุดสิ้นสุดของทุ่งหญ้า
เมื่อมองไปยังเส้นของฟ้าจะเห็นแสงสว่างสีฟ้าครามจางๆซึ่งบ่งบอกว่ามันเป็นเวลาเกือบจะเช้าแล้ว เจมส์ตัดสินที่ที่จะหยุดพักเพราะเขารู้สึกได้ถึงความเหนื่อยล้าทางร่างกายและความกระหาย
แน่นอนว่าความเหนื่อยล้าและความอยากอาหารนั้นเป็นสิ่งที่ผู้เล่นทุกคนมี ตัวละครของพวกเขาไม่แตกต่างจากร่างกายของมนุษย์ทั่วไป ดังนั้นเมื่อเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่องจนถึงจุดๆหนึ่งพวกเขาจะรู้สึกเหนื่อยล้าและหิวโหย
เมื่อเหนื่อยล้าผู้คนก็ต้องพักผ่อนเมื่อหิวก็ต้องกิน มันเป็นตรรกะง่ายๆที่มนุษย์ทุกคนรู้ อย่างไรก็ตามในเส้นทางดวงดาวผู้เล่นที่ยังไม่สามารถเปิดโหมดสัมผัสอย่างถ่องแท้พวกเขาจะได้รับความรู้สึกเจ็บปวดเพียงแค่ 20% จากความรู้สึกที่แท้จริงเท่านั้น