แม้ว่าผู้เล่นหลายคนจะบ่นกับการแสดงผลที่แตกต่างกันและมองว่าเป็นการทำงานอย่างชุ่ยๆของผู้พัฒนาเกมแต่ไม่มีใครทราบว่านี้เป็นความตั้งใจของเส้นทางดวงดาว
เมื่อตัวละครของผู้เล่นพัฒนาขึ้นพวกเขาจะพบกับสัตว์ประหลาดหรือศัตรูที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น หากพวกเขาไม่สามารถประเมินความแข็งแกร่งของศัตรูได้พวกเขาก็จะตายฟรี โดยในอนาคตเมื่อตัวละครถูกฆ่าผู้เล่นจะได้รับบทลงโทษที่รุนแรงมาก สุดท้ายแล้วผู้เล่นจะต้องคิดหาวิธีประเมินความแข็งแกร่งของมอนสเตอร์โดยวิธีอื่นซึ่งมันหนีไม่พ้นการประเมินด้วยความรู้สึกและจิตสัมผัส
ความยุ่งยากวุ่นวายของเส้นทางดวงดาวอาจจะทำให้ผู้เล่นหลายๆคนเบื่อและรำคาญแต่เมื่ออโพคาลิปเฟส 2 เริ่มต้นขึ้นพวกเขาจะขอบคุณระบบของเส้นทางดวงดาว
เขี้ยวแหลมของหมาป่าฝังเข้าไปในต้นแขนของเจมส์ มันก่อให้เกิดความเจ็บปวดที่แล่นไปทั่วเส้นประสาท อย่างไรก็ตามเจมส์ยังคงใบหน้าที่ไม่แยแสแม้ว่าเขาจะปรับการแสดงผลของความรู้สึกเจ็บปวดมากถึง 80% แล้วก็ตาม
“ อืม ความรู้สึกนี้ไม่เลวเลย ” เจมส์พึมพำในขณะเดียวกันเขาก็ใช้ดาบสำริดแทงเข้าไปในช่องท้องของหมาป่าเพื่อปลิดชีพมัน
: ท่านได้รับละอองดาว 12 หน่วย :