นอย่างขะมักเขม้นอยู่เลย ทุกอย่างดูปกติดี คําอธิบายเดียวคือบั๊กนี้น่าจะซ่อนอยู่ลึกมากและมีโอกาสปรากฏต่ํามากๆ ขนาด
อยู่ในจุดฮวงจุ้ยดีก็ยังทําให้ปรากฏไม่ได้ เหยียนฉีรู้สึกขัดแย้งในใจ ความ OCD ในใจไม่ยอมให้ปล่อยผ่าน
เขารู้ว่าในเกมมีบั๊ก แต่ดันทําให้เกิดซ้ําไม่ได้ ไม่รู้ว่าต้องแก้ยังไง ความรู้สึกเหมือน
มีหนามเล็กๆ ตํามือ หายังไงก็หาไม่เจอ แต่รู้สึกได้ถึงความเจ็บจี๊ดๆ ปวดหัวจริงโว้ย!
ที่ทําให้พูดไม่ออกยิ่งกว่าเดิมคือหน้าอินเทอร์เฟซของแพลตฟอร์มเจาลู่ที่เช่ือมกับ
ส่วนหลังบ้าน ซึ่งแสดงจํานวนบั๊กเวอร์ชันปัจจุบันแบบเรียลไทม์ บั๊กที่ตอนแรกกลายเปน็ศูนย์ ตอนนี้เด้งกลับมาเป็นหนึ่งอีกครั้ง นี่ไม่ใช่ความแตกต่างระหว่างศูนย์กับหนึ่ง แต่เป็นความแตกต่างระหว่างมีกับไม่มี! เหยียนฉีต่อสู้กับตัวเองอยู่พักหนึ่งก่อนจะยอมแพ้ในท่ีสุด ช่างเถอะ ก็แค่บั๊ก ไม่คุ้มที่จะเลื่อนการเปิดตัวเกมออกไปอีกเพื่อหาบั๊กท่ีมีโอกาส
ปรากฏน้อยมากๆ และผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่น่าจะเจอ ปล่อยเกมกันเลยดีกว่า!
เหยียนฉีแจ้งทีมพัฒนาและประสานกับพนักงานที่รับผิดชอบด้านการประสานงาน
ของแพลตฟอร์มเจาลู่ เพื่อเปิดตัวเกมอย่างเป็นทางการ การเปิดตัวเกมบนแพลตฟอร์มนั้นเรียบง่ายมาก แต่ก็ไม่ควรเปิดไปแบบแห้งๆ
ต้องเตรียมทรัพยากรการประชาสัมพันธ์ที่เกี่ยวข้องด้วย ถ้าเปิดตัวเกมแล้วไม่มใีครเห็นก็คงเหงาแย่ ตอนนี้แพลตฟอร์มจัดการประชาสัมพันธ์สเกลใหญ่มาแล้วสองรอบ ถึงอัต