เลยไม่ใช่เหรอ เราอาจ ใส่เนื้อเร่ืองเข้าไปเยอะๆ เพื่อแสดงจุดแข็งของเรา” “หรือจะทําเกมแข่งรถตีมโลกอนาคตดี” เผยเชียนฟังอยู่เงียบๆ ก่อนจะส่ายหัวเบาๆ ไม่มีไอเดียไหนใช้ได้เลย!
ลิขสิทธิ์ F1 นี่ตัดทิ้งไปก่อนเลย อาจพิจารณาเรื่องซื้อลิขสิทธิ์รถบางส่วนเพื่อ ผลาญเงินเพิ่มได้ แต่ถ้าซื้อลิขสิทธิ์การแข่งขัน เกมต้องได้รับความนิยมและเป็นกระแส โด่งดังแน่นอน
ลดความยากในการควบคุม เน้นความสนุก เพิ่มเนื้อเรื่อง……ไอเดียพวกนี้ฟังดู
คุ้นๆ มั้ย เหมือนกับตอนทําเกมฐานทัพกลางทะเลเลยไมใ่ช่เหรอ พิสูจน์ไปแล้วว่าวิธีพวกน้ีใช้ไม่ได้ผล อาจทําให้เกมดังระเบิดจนฉุดไม่อยู่ได้ ส่วนเรื่องตีมโลกอนาคต……ไม่รู้ทําไมถึงมี Mission & Choiceแวบเข้ามาในหัว
ไม่แน่เจ้าพวกนี้อาจจ้องจะจัดกจิกรรมร่วมมือกับMission & Choice อยู่ก็ได้ เผยเชียนคิดอยู่ครู่หนึ่งก่อนถามขึ้น “เกมแข่งรถฮาร์ดคอร์ที่สุดที่นึกได้ในตอนนี้
คืออะไร” เยว่จือโจวคิดอยู่พักหนึ่งก่อนจะตอบ “น่าจะเกมแข่งรถแรลลี่ไหมครับ เพราะมี
ความสมจริงมากจนนกัแข่งหลายคนหยิบมาใช้ฝึกซ้อม
“แต่ก็เพราะความสมจริงมากนี่แหละครับที่ทําให้การปรับแต่งหลายๆ อย่างไม่เป็น มิตรกับมือใหม่ อย่างการเลือกยางตามสภาพถนน การปรับแต่งรถ และความเสียหาย จากการชน ต้องเอาไปซ่อม
“กรณีที่แย่ที่สุดคือถ้าขับชนจนไฟหน้าพังตั้งแต่สนามแรก พอลงแข่งสนามต่อไป ในเวลากลางคืนก็ต้องขับในความมืด ภาพจะมืดมัวไปหมดจนรู้สึกอึดอัดหายใจไ