ี่ได้สัมผัสกับความ สนุกสนานของเกม สิ่งสําคัญที่สุดคือวิธีการสอนนี้แสดงให้เห็นถึงความเหนือชั้นของ เกม VR
“อย่างเช่นการยิงธนู ในเกม PC ปุ่มไหนใช้หยิบลูกธนู ปุ่มไหนใช้ยิงขึ้นอยู่กับ ความคิดของนักออกแบบ ผู้เล่นเดาได้ยาก เว้นแต่การยิงธนูในหลายๆ เกมจะใช้ปุ่ม เดียวกันจนจําได้
“แต่ใน VR เราไม่จําเป็นต้องสอนผู้เล่นเลย ผู้เล่นจะถือธนูด้วยมือซ้าย ดึงสาย ธนูด้วยมือขวา และปล่อยมือเพื่อยิง
“ดังนั้นเราควรตัดการสอนที่ยุ่งยากเกินความจําเป็นออกไป และแนะนําผู้เล่นด้วย วิธีที่ชาญฉลาดกว่า
“ตัวอย่างเช่น หาทางให้ผู้เล่นมองเห็นขนลูกธนูด้านหลังเบี่ยงไปทางขวา เป็นการ บอกใบ้ว่าสามารถหยิบลูกธนูได้จากไหล่ขวา และให้ตัวละครสัตว์ในเกมที่รู้วิธีล่าสัตว์ สอนผู้เลน่โดยการทําให้ดูเป็นตัวอย่าง
“การบูรณาการคําแนะนําเข้ากับเนื้อหาของเกมจะช่วยให้ผู้เล่นสามารถสํารวจและ คิดว่าต้องทําอะไรได้อย่างเป็นธรรมชาติ ซึ่งก็ทําให้ผู้เล่นได้รู้สึกถึงความสําเร็จใช่มั้ยล่ะ คะ”
ไช่เจียต้งถึงบางอ้อ “เข้าใจแล้ว!
“ถ้ารูปแบบเกมเปลี่ยนไป เราก็ต้องเปลี่ยนวิธีแนะนําผู้เล่นด้วย
“ไอเดียของบอสเผยมาจากการพิจารณารูปแบบพิเศษของเกม VR และมอง ปัญหาจากระดับที่สูงขึ้น!” ผู้จัดการซ่งอดไม่ไดท้ี่จะพยักหน้า ถึงเขาจะไม่เข้าใจเรื่องการออกแบบเกม แต่พอได้ยินที่หลินหวานอธิบาย ก็รู้สึกได้
ทันทีว่าบอสเผยสุดยอดมาก
“แต่…
“ผมไม่ค่อยชอบชื่อ Doubt เลย ดูเป็นคําที่ความหม