ราะถ้าไม่มีใครเล่นเกมได้ราบรื่นพอ ระบบอาจตัดสินว่าเกมเป็นสินค้าท่ียัง
พัฒนาไม่สมบูรณ์ ถ้าระบบไม่นับรวมเข้าไปตอนปิดบัญชีข้ึนมาจะทําไง แต่ถ้าลดจํานวนคําแนะนําลงก็ถือว่ายังโอเคอยู่ ถึงจะกีดกันผู้เล่นออกไปได้แค่ไม่กี่คน เขาก็จะทํา จะกีดกันได้แค่หนึ่งคน หรือ
กีดกันได้แสนคน ก็ถือว่าได้กีดกันผู้เล่นออกไป ถ้ากีดกันผู้เล่นออกไปไดก้็ถือเป็นการออกแบบที่ดี ครั้งนี้ทุกคนงงหนักกว่าเดิม คําแนะนํานี้ขัดต่อสามัญสํานึก เพราะตอนที่เข้าวงการใหม่ๆ นักออกแบบเกมทุก คนจะได้เรียนรู้หลักการออกแบบขั้นพื้นฐาน ซึ่งหนึ่งในหลักการนั้นคือ ยิ่งคําแนะนํา สําหรับรายละเอียดมรีายละเอียดและครอบคลุมมากเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น เพราะเราไม่สามารถคาดเดาไดว้่าจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อผู้เล่นได้สัมผัสกับเกมใหม่
ผู้คนมีความฉลาดในการเล่นเกมในระดับที่แตกต่างกัน บางคนฉลาดโดย ธรรมชาติ เข้าเกมก็เล่นเป็นทันที ในขณะที่บางคนสับสนมากในช่วงเริ่มต้น แม้แต่การ ดําเนินการง่ายๆ ก็ทําไม่ได้ นอกจากนี้บางครั้งผู้เล่นก็ไม่ได้โง่ พวกเขาติดขัดและไปต่อไม่ได้เพราะไม่คิดแบบ
เดียวกับที่นักออกแบบคิด ถ้าเกมมีจํานวนผู้เล่นเยอะมากพอ ก็หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่จะมีผู้เล่นส่วนหนึ่งคิดอ่าน สวนทางจากชาวบ้าน พอมีคําแนะนําสําหรับมือใหม่ไม่มากพอ พวกเขาก็จะสับสนและ ติดอยู่ที่เดิม
ดังนั้นคําแนะนําสําหรับมือใหม่บางครั้งจึงดูโง่มาก เหมือนเตรียมมาให้เด็กสาม
ขวบ แต่ก็เป็นเรื่องที่