แต่ความถี่ในการโจมตีจะทิ้งช่วงนานกว่า
ภายใต้สถานการณ์นี้ผู้เล่นระดับเซียนของกลับใจคือฟากฝั่งจะเลือกใช้อาวุธสอง
มือที่มีพลังโจมตีสูงกว่าและใช้จัดการบอสได้ง่ายกว่าแน่นอน
ค่าพลังของกระบี่มารต่ํามาก ถึงจะมีคนลองใช้งานดู ยังไงก็ต้องเปลี่ยนไปใช้อาวุธ
อื่นแน่
แต่ก็จะไม่สามารถสะสมแต้มพลังมารได้มากพอ
ผู้เล่นใช้ได้แค่กระบี่มารค่าพลังสุดห่วยที่ตีใครแทบไม่เข้า แถมยังต้องตายซ้ํา
หลายครั้งถึงจะเริ่มสัมผัสการเปลี่ยนแปลงในกระบี่มาร
นอกจากนั้นการเปลี่ยนแปลงในช่วงต้นยังสังเกตเห็นได้ไม่ชัด เพราะแต้มพลังมาร
ถูกจํากัดในช่วงต้น ยิ่งเล่นไปเรื่อยๆ ขีดจํากัดแต้มพลังมารก็ยิ่งสูง เมื่อถึงตอนนั้นก็
จะได้พบ ‘การปัดป้องแบบออโต้ที่สมบูรณ์แบบ’
สรุปแล้วกระบี่มารไม่มีประโยชน์ในช่วงต้น แต่หลังจากตายบ่อยหน่อยก็สามารถ
จัดการบอสได้อย่างไม่มีปัญหา ยิ่งช่วงท้ายๆ ตายเยอะก็ยิ่งดี แต่สุดท้ายจะนําไปสู่
ตอนจบที่เลวร้ายเท่านั้น
สําหรับเผยเชียนที่รู้แมคคานิกนี้ตั้งแต่แรก เขาก็แค่ตายบ่อยหน่อยและทนทรมาน
ในช่วงต้นเกม พอผ่านไปช่วงหลังที่เจอบอสยากๆ ก็จะสามารถโกงจนผ่านได้
จากการพัฒนาเกมไปจนถึงตอนเกมวางขายอย่างเป็นทางการใช้เวลานาน ตราบใด
ที่ตายบ่อยครั้งพอก็สามารถเคลียร์เกมได้
ผู้เล่นที่ไม่รู้กลไกนี้จะเลือกอาวุธที่แข็งแกร่งกว่าหรือตามหาอาวุธแบบผู่ตู้ พวกเขา
ไม่มีทางคิดว่าอาวุธโกงที่แท้จริงอยู่กับตัวเองมาตั้งแต่แรก
แน่นอนว่าก็มีพวกฝีมือ