กในนายติดกับ”
“เชี่ย! กลอุบายเต็มไปหมด…”
“พูดเรื่องนี้แล้วฉันเห็นด้วยกับเถิงต๋าสุดๆ ถ้าทําเกมเชื่อมข้อมูลกัน ข้อมูลของทั้ง
เวอร์ชันก็ต้องเหมือนกันหมด ห้ามแตกต่างกันแม้แต่จุดเดียว ถ้าฝั่งไหนเพิ่มไอเทม
หรือระบบการเล่นใหม่เข้ามา อีกฝั่งหนึ่งก็ต้องอัปเดตแบบเรียลไทม์ด้วย ห้ามเล่นแง่
แบบนี้”
อีรีกหน้าเหยเก แต่ก็รู้สึกว่ายังอยู่ในการควบคุมอยู่
ถ้าพูดคุยกันแค่ระดับนี้ก็จะไม่เกิดช่องว่างขนาดใหญ่ในการประเมินของผู้เล่น
ระหว่างทั้งสองเกม
เหมือนเจ้าซวี่หมิงอ่านใจอีรีกได้ เขายื่นมือถือให้ด้วยสีหน้าเจ็บปวด “ดูโพสต์นี้สิ
ครับ…”
อีรีกรับมือถือมาดู สีหน้าของเขาเปลี่ยนไปทันที
เห็นได้ชัดว่าการสนทนาของผู้เล่นไม่ได้อยู่แค่ระดับผิวเผิน มีบางคนเจาะลึกถึง
‘แก่นสําคัญ’ ของเรื่องนี้!
“ทั้งสองเป็นเกมใหม่ที่เพิ่งปล่อยออกมา พอจับ IOI เวอร์ชันมือถือกับ Fitness
Battle มาเปรียบเทียบกันก็เห็นได้ถึงความแตกต่างระหว่างสองบริษัทอย่างชัดเจน
“ก่อนจะปล่อย IOI เวอร์ชันมือถือออกมา Finger Games กับหลงอวี่คอร์เปอเร
ชันคุยโวยกใหญ่ในงานแถลงข่าว อวยกันสุดลิ่มทิ่มประตู โดยเฉพาะการเล่นลิ้นที่
บอกว่า ‘ข้อมูลทั้งสองฝั่งเชื่อมกัน’ และ ‘ของในเวอร์ชัน PC นํามาใช้ในเวอร์ชันมือ
ถือได้’ ฟังดูแล้วเหมือนจะใจกว้างมากๆ
“สุดท้ายพอปล่อยเกมออกมาแล้วเป็นยังไง พวกเขาเพิ่มจุดให้จ่ายเงินบางอย่างที่
ฝั่ง PC ไม่มีเข้ามา ชัดเจนว่าพวกเขาคิดว่าการทําเกมม