ผีไม่ได้แบ่งแยกความแตกต่างระหว่างผู้เล่นทั้งสามประเภท
อย่างชัดเจน แต่นําเสนอแนวทางที่เป็นมิตรกับผู้เล่นส่วนใหญ่ที่สุด ซึ่งคุ้มค่ามาก ทํา
ให้เกิดผลลัพธ์ ‘กําไรน้อยแต่ยอดขายเยอะ’
แน่นอนว่าประเด็นยังอยู่ที่ข้อจํากัดของระบบ
เผยเชียนไม่สามารถตั้งค่าให้เกม ‘ฟรีโดยสมบูรณ์’ ได้โดยตรง แต่จะต้องทํา
กําไรได้ในเชิงทฤษฎี ดังนั้นหากไม่มีการเก็บเงินภายในเกม เขาก็ตั้งราคาขายเกมให้
สูงขึ้นได้ ถ้าอยากเปิดให้เล่นเกมได้ฟรีก็ต้องวางระบบเติมเงินในเกมให้ลึกยิ่งขึ้น
จุดนี้เพิ่มความยากในการขาดทุนอย่างไม่ต้องสงสัย
เผยเชียนรู้สึกว่าเขาต้องให้ความสําคัญกับสองเรื่องเพื่อป้องกันไม่ให้
โศกนาฏกรรมแบบแม่ทัพผีเกิดขึ้นอีกครั้ง
หนึ่ง ต้องไม่วางระบบซื้อขาด ถ้าบอกว่าฟรีก็ต้องฟรีจริงๆ เขาต้องเปิดให้ผู้เล่น
ทั่วไปเล่นเกมได้โดยไม่เสียเงินสักหยวน ทําแบบนี้ก็จะเล่นได้ฟรีจริงๆ และจะไม่มีคํา
ว่า ‘กําไรน้อยแต่ยอดขายเยอะ’
สอง ต้องกําจัดความอยากจับจ่ายของผู้เล่นให้ได้มากที่สุดแม้ระบบเติมเงินจะลึก
มาก
เหตุผลที่เกมอื่นๆ ชอบทําระบบกาชาก็เพื่อใช้การสุ่มล่อลวงผู้เล่น ทําให้ผู้เล่น
จ่ายเงินเยอะกว่ามูลค่าจริงเพื่อฮีโร่และอุปกรณ์หายากบางอย่าง
ถ้าอยากกําจัดความอยากจับจ่ายของผู้เล่นก็ต้องสร้างระบบกาชา
เผยเชียนปิ๊งไอเดียอย่างรวดเร็ว เขาหันไปพูดกับฉางโหย่ว “ระบบการเก็บเงิน
ภายในเกม Fitness Battle จะเป็นระบบร้านค้าและกาชา
“ของทุกอย่างในร้านจ