ริ่มกดดัน
ทีมสองผ่านสกิลตอดระยะไกล ทําให้อีกฝ่ายเกิดความกดดันในการป้องกัน
แม้สมาชิกทีมสองพยายามเต็มที่ในการเคลื่อนที่ไปรอบๆ และหลบสกิล แต่พอค
รีปดันเข้าป้อมสกิลมากมายของทีมหนึ่งก็พุ่งมาจากจุดบอดของการมองเห็น ทําให้ไม่
สามารถป้องกันตัวได้
ถึงไลน์อัปทีมหนึ่งจะไม่มีสกิลที่ใช้ในการเปิดไฟต์ แต่พวกเขาก็ใช้สกิลตอดเลือด
แครี่ทีมสองจนเหลือน้อย บังคับให้พวกเขาล้มเลิกการป้องกันป้อมและทรัพยากรแผน
ที่
ทุกครั้งที่ทีมสองต้องการโต้กลับด้วยการเปิดทีมไฟต์ ทีมหนึ่งก็จะทิ้งระยะห่าง
อย่างรวดเร็ว ทําให้ทีมสองพลาดโอกาส ระหว่างที่ไล่ตามก็จะโดนตอดเลือดไปเรื่อยๆ
ทําให้ทีมสองไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากถอยกลับ
เวลาผ่านไป ถึงจะเก็บคิลได้ไม่เยอะเท่าไหร่ แต่ช่องว่างทางการเงินระหว่างทั้งสอง
ฝั่งก็กว้างขึ้นเรื่อยๆ ทีมสองไม่สามารถชนะอีกทีมได้ด้วยการเปิดทีมไฟต์อีกต่อไป
สุดท้ายทีมหนึ่งก็ค่อยๆ ดันเลนขึ้นไปเรื่อยๆ ถึงแต้มคิลของทั้งสองฝั่งจะไม่เยอะ
แต่ช่องว่างทางการเงินในช่วงท้ายเกมห่างกันมาก สุดท้ายทีมสองก็พ่ายแพ้ยับเยิน
หลังจบการแข่งขันรอบนี้ ทั้งสองฝ่ายก็สลับไลน์อัปกันและเตรียมเล่นรอบที่สอง
สองผู้บรรยายวิเคราะห์การแข่งขันอย่างละเอียด
“เมื่อเทียบกับทีมที่แพ้เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว แนวทางการเล่นไลน์อัปนรกของทีม
DGE ดูสมเหตุสมผลกว่าอย่างเห็นได้ชัด พวกเขาควบคุมขอบเขตการมองเห็นตั้งแต่
เลเวลหนึ่งเพื่อป้องกันการบุกป่า ช่วงต้นเกมก็พ