ต่างๆ หลังจากที่คุ้นเคยกับแนวทางการทํางานของที่นี่แล้วถึง
จะค่อยๆ รับช่วงต่องานออกแบบได้
ประวัติการทํางานในฐานะนักออกแบบของไช่เจียต้งดูดีมาก เขาทําตําแหน่ง
หัวหน้าฝ่ายออกแบบในบริษัทเกมขนาดใหญ่มาหลายปีและได้คุมโปรเจ็กต์ประสบ
ความสําเร็จมากมาย
ที่เขาย้ายมาฉือสิงสตูดิโอมีอยู่สองเหตุผล เหตุผลแรกคือสวัสดิการดีกว่าที่เก่า
เหตุผลที่สองคือเพราะฝ่ายเกมเถิงต๋า
ผู้พัฒนาเกมทุกคนมีฝันลึกๆ อยู่ในใจ
การทําเกมเน้นระบบเติมเงินนั้นได้เงินก็จริงแต่ก็เป็นแค่งาน ไม่ได้สร้างความพึง
พอใจให้มากนัก แต่การสร้างเกมระดับ AAA ที่มียอดขายและชื่อเสียงที่ดีต่างหากที่
เป็นผลงานที่ผู้พัฒนาภูมิใจได้อย่างแท้จริง
Mission & Choice จุดประกายฝันให้นักออกแบบหลายคนเช่นเดียวกับไช่เจี
ยต้งที่อยู่เงียบๆ มานานหลายปี ดังนั้นเขาจึงรับงานนี้โดยไม่ลังเล
ถึงไช่เจียต้งจะมีประสบการณ์การออกแบบเกมมากมาย แต่กระบวนการพัฒนา
เกม AAA ขึ้นหิ้งกับเกมเน้นระบบเติมเงินนั้นมีความแตกต่างกันอยู่มาก
นอกจากนั้นเขาก็ได้ยินมานานแล้วว่าฝ่ายเกมเถิงต๋าและฉางหยางเกมส์มีแนว
ทางการออกแบบที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งมาจากบอสเผย ดังนั้นเขาจึงอยากใช้โอกาสนี้ใน
การเรียนรู้จากมัน
เขาดูเอกสารแล้วพบว่ามีข้อกําหนดยากๆ อยู่หลายอย่าง เช่นการลงทุนในเกมและ
แว่น VR แนวเกม สไตล์ภาพ และอื่นๆ
ไช่เจียต้งอ่านดูแล้วก็ต้องตกใจ
ทุนทําแว่นยี่สิบล้าน ทุนทําเกมอีกยี่สิบล้านเลยเหรอ
ลงทุนขนาด