Mission & Choice อีกครั้ง ก็พบว่ามีโหมดการเล่นอื่นๆ เปิดให้เล่น
ตอนผู้เล่นเข้า Mission & Choice ครั้งแรกจะไม่มีหน้าไตเติ้ล พอเข้าเกมปุ๊บก็เป็นคัตซีนเนื้อเรื่องเลย ถ้าออกจากเกมระหว่างที่ยังเล่นไม่จบก็จะได้กลับมาเล่นต่อตรงจุดเซฟ
หน้าไตเติ้ลจะไม่โผล่มาจนกว่าผู้เล่นจะเล่นจนจบเนื้อเรื่องและเข้าเกมใหม่อีกครั้ง หน้าไตเติ้ลมีตัวเลือกมากมาย ได้แก่ [โหมดเนื้อเรื่อง] [สงครามนิรันดร์] [ต่อสู้ ออนไลน์] [โหมดสร้างสรรค์] [ตัวเลือก] และ [ออกจากเกม]
โหมดเนื้อเรื่องเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสเนื้อเรื่องอีกครั้ง แต่รอบนี้สามารถข้ามไปด่านที่ต้องการได้โดยตรง
สงครามนิรันดร์เป็นโหมดการเล่นคล้ายๆ โหมดไร้ที่สิ้นสุด โดยผู้เล่นจะได้สู้กับเซิร์กที่ควบคุมโดย AI เหมือนเดิม แต่ความยากจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ
ต่อสู้ออนไลน์มีไว้ให้ผู้เล่นสู้กับผู้เล่นด้วยกัน หรือต่อสู้กับ AI สามารถเลือกจำนวนผู้เล่น ขนาดแผนที่ และความยากของ AI ได้ มีอิสระค่อนข้างสูง เมื่อพิจารณาจากที่ใน Mission & Choice ไม่มีความสมดุลระหว่างมนุษย์กับเซิร์ก โหมดสู้ออนไลน์จึงถือว่าเป็นโหมดที่เอาไว้เล่นขำๆ เท่านั้น
สิ่งที่ดึงดูดใจเฉียวเหลียงที่สุดคือ โหมดสร้างสรรค์
ก่อนหน้านี้ Fantasy Battle ปล่อยโปรแกรมสร้างแผนที่มาพร้อมตัวเกม ซึ่งเป็นต้นกำเนิดของแผนที่เกม RPG สุดคลาสสิก Gods Rising เองก็มีต้นกำเนิดจากเกมนี้
โหมดสร้างสรรค์ในเกม Mission & Choice เปรียบเหมื