่องนี้กันอยู่แล้วนี่
“การแข่งขันของเรากับ IOI แย่งช่องในการรอดชีวิตของเกมประเภทเดียวกันมา เรียบ สุดท้ายมีแค่ผู้ชนะเพียงคนเดียวเท่านั้นที่จะเหลือรอด
“แม้แต่เกมเก่าอย่าง Gods Rising ก็ได้ผลกระทบหนัก
“ดูจากข้อมูลแล้ว Gods Rising ยังมีแฟนเกมที่สั่นคลอนได้ยากอยู่ แต่ก็แทบไม่ มีผู้เล่นใหม่เฉียดเข้าไปเล่นแล้ว
“ที่สําคัญกว่านั้นคือมีข่าวว่าบริษัทใหญ่อยากซื้อ Gods Rising ไปทําเกม ออนไลน์เหมือน IOI หรือ GOG แต่ก็ถูกเลื่อนออกไปครั้งแล้วครั้งเล่า” เยว่จือโจวพูดขึ้น “ถ้าเราลองขุดลึกลงไปถึงสาเหตุเบ้ืองหลังเรื่องนี้ล่ะ
“ทําไมบรษิัทพวกนี้ถึงทิ้งเกมแนว MOBA
“ผมคิดว่าการแข่งขันอันดุเดือดในตลาดเป็นแค่องค์ประกอบเดียว อีกเหตุผล สําคัญคืออาการเชื่อปักใจ!
“การวางราคา GOG ของบอสเผยสร้างอาการเชื่อปักใจขึ้นมา หลังจาก IOI ถูก บังคับให้เริ่มสงครามเงินกับเรา อาการเชื่อปักใจนี้ก็ย่ิงมั่นคงยิ่งขึ้น ทําให้บริษัทอื่นๆ เริ่มต้นได้ยากมาก พวกเขาเลยไม่คิดที่จะไล่ตาม!” หมิ่งจิ้งเชาพยักหน้า “ใช่ จริงด้วย” อาการเชื่อปักใจนั้นจริงๆ แล้วเข้าใจได้ง่ายมาก เกม MOBA มีวิธีทํากําไร
เหมือนกันหมด ไม่มีอะไรมากไปกว่าขายฮีโร่ ซื้อสกิน และบริการเสริมต่างๆ จะให้ขายพลังการต่อสู้ก็ไมไ่ด้ ทําแบบนั้นก็เท่ากับฆ่าตัวตายกันพอดี ถ้าเกม MOBA ทุกเกมตั้งราคาสกินไว้ที่หลักสิบหยวน ผู้เล่นก็จะไม่รู้สึกแปลก
อะไร ราคานี้จะทําให้เกม MOBA ใหม่ๆ มีชีวิต