อูจื้อเฉิงแค่ต้องจัดการงานออกแบบให้ดี
ในแง่หนึ่ง แนวทางที่ไม่ชัดเจนของเขาได้รับการก าหนด มาตรฐานและชี้แนะ ช่วยให้การพัฒนาเกมมีประสิทธิภาพมากขึ้น ภายในกรอบการทางานที่แน่นอน ไม่ทุลักทุเลเหมือนแมลงวันหัวขาด
อีกแง่หนึ่งก็ช่วยลดภาระได้มาก อูจื้อเฉิงไม่จาเป็ นต้องทางาน ประสิทธิภาพต่าที่ซ้าซากแต่จาเป็ นอีกต่อไป สามารถมุ่งความสนใจ ไปที่งานออกแบบเกมให้ออกมาสร ้างสรรค์ที่สุดได้
อูจื้อเฉิงกลับไปที่โต๊ะแล้วยกชานมขึ้นจิบ ในใจรู ้สึกตื่นเต้น ยิ่งขึ้น
ทาไมจู่ๆ ไฟในการทางานถึงได้ลุกโชนแบบนี้นะ
เขาทาตามรายละเอียดที่ได้ข้อสรุปทันทีและเริ่มปรับการวางแผน ออกแบบด่านในเกมใหม่