เกมนี้ชื่อว่า ‘หมึกหมอกม่านเมฆ’ เป็ นเกมสองมิติมุมมอง ด้านข้าง ซึ่งจัดว่าค่อนข้างยากทีเดียว ข้อแตกต่างที่เด่นชัดที่สุด ระหว่างเกมนี้กับเกมมุมมองด้านข้างอื่นๆ คือมีระบบการเล่นแบบ พิเศษ ซึ่งเป็ นการตอบโต้กับฉากในเกมผ่านการวาดรูป
ผู้เล่นสามารถสร ้างหรือลบวัตถุในฉากด้วยการวาดได้ การมี ปฏิสัมพันธ ์กับเกมทาให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์สุดล้าในด่านพิเศษ และการสู้กับบอส
แต่… นั่นคือสถานการณ์ในอุดมคติ
หลายๆ เกมมีไอเดียมากมาย แต่ความเป็ นจริงนั้นแสนโหดร ้าย
มีเงื่อนไขสองอย่างที่อูจื้อเฉิงต้องทาให้เสร็จก่อนจะทาตามที่ คาดหวังได้ อย่างแรกคือ ทุกด่านและทุกการต่อสู้ต้องท าออกมาให้ ละเอียด อย่างที่สองคือ ต้องมีเอฟเฟกต์ทางศิลปะที่ยอดเยี่ยม
ข้อแตกต่างที่เด่นชัดที่สุดของเกมหมึกหมอกม่านเมฆกับเกม สองมิติมุมมองด้านข้างอื่นๆ คือประสบการณ์โต้ตอบกับงานภาพ แต่ ถ้าเป็ นการวาดและขีดเขียนง่ายๆ ประสบการณ์ที่ผู้เล่นได้รับก็จะน่า เบื่อมาก และนวัตกรรมสุดล้าของเกมก็จะไร ้ประโยชน์
สิ่งที่เรียกว่านวัตกรรมในเกมต้องไม่ใช่แนวคิดเรียบง่าย แต่เป็ น เนื้อหาและระบบการเล่นที่สมบูรณ์ทั้งชุด