ตั้งแต่วันที่ 3 กันยายนที่เกมดิ้นรนออกวางขาย กระแสวิจารณ์เกมก็พลิกกลับ ตาลปัตรอยู่สองตลบ สุดท้ายคะแนนเกมก็พุ่งขึ้นไปอยู่ที่ 9.5 บนแพลตฟอร์ม ทางการและ 9.3 บน TPDb
เผยเชียนทนดูตัวเลขนี้ไม่ได้อีกต่อไป!
คะแนนสูงกว่ากลับใจคือฟากฝั่งอีก
ช่วงแรก กลับใจคือฟากฝั่งได้คะแนนต่ำมาก แต่พอเวลาผ่านไปก็ค่อยๆ ไต่ ขึ้นมา ปัจจุบันอยู่ที่ 9.2
บอสเผยตั้งความหวังกับเกมดิ้นรนไว้มาก แต่เกมกลับเอาชนะกลับใจคือฟาก ฝั่งได้ภายในสัปดาห์เดียว ถือว่าบ้ามากๆ สำหรับเขา!
แน่นอนว่า ไม่มีเกมดีเกมไหนที่ชนะใจได้ทุกคน
สิ่งที่คนส่วนใหญ่ตีความจากเกมไม่สามารถสะท้อนถึงใจทุกคนได้ บางคนรู้สึก เหนื่อยกับการดิ้นรนและอยากพัก เพราะรู้สึกว่าการดิ้นรนนั้นไร้ความหมาย แน่นอนว่าพวกเขาย่อมไม่เห็นด้วยกับแนวคิดเบื้องหลังเกมและให้คะแนนเกมแค่ หนึ่งดาวพร้อมทิ้งรีวิวเชิงลบไว้
ซึ่งก็ทำอะไรไม่ได้ ไม่มีอะไรในโลกที่สามารถทำให้ทุกคนรู้สึกพอใจกันหมดได้ ก็เหมือนที่เหออันบอก กุญแจสำคัญของเกมอยู่ที่สิ่งที่เกมส่งเสริมและไม่ส่งเสริม
ถ้าไม่ส่งเสริมเรื่องการกระตือรือร้นพัฒนาตัวเองก็เท่ากับเป็นการส่งเสริมให้ ยอมแพ้ ชัดเจนว่าการยอมแพ้ไม่ใช่เรื่องที่ควรจะส่งเสริม ไม่ว่าจะอยู่ใน สถานการณ์ไหนก็ตาม
การส่งต่อพลังลบจะทำให้เกินอารมณ์แง่ลบในจิตใจผู้เล่นและทำให้เกมเป็น กระแส แต่ทุกคนย่อมรู้ดีว่ามันเป็นเรื่องที่ผิด
พลังลบไม่สามารถเปลี่ยนชีวิตใครให้ดีขึ้นได้