พล็อตซับซ้อนชวนตื่นเต้น พร้อมระบบตัวเองสองคน น่าจะหมายถึงเนื้อหา เกมนั้นสุดยอดมากๆ
สรุปแล้วเป็นเกมโปรดักชันใหญ่แนวผจญภัยแอกชันระดับ AAA ที่มีพล็อตสุด ระทึกเหรอ
ทุกคนนึกถึงผลงานสุดคลาสสิกของผู้พัฒนาเกมเจ้าใหญ่ในต่างประเทศแล้ว รู้สึกตื่นเต้นกับเกมดิ้นรนขึ้นมาทันที
แถมชื่อเกมตอนโปรโมตยังไม่ได้เขียนด้วยภาษาจีน แต่เป็นภาษาอังกฤษว่า Struggle ซึ่งทำให้เกมดูน่าค้นหายิ่งขึ้นไปอีก
ว่าง่ายๆ คือ แคมเปญโปรโมตช่วงต้นนั้นได้ผลลัพธ์สูงสุด
แต่ก่อนเกมจะวางขายอย่างเป็นทางการ ไม่มีใครรู้ว่าการโปรโมตนี้จะให้ผล ในทางตรงกันข้ามรึเปล่า…
ซึ่งก็ไม่มีใครรู้ว่าชาวเกมเมอร์จะตอบสนองยังไงเมื่อพบว่าตัวเกมจริงๆ เป็น แบบไหนเหมือนกัน
ช่วงหลังๆ มานี้ หูเสี่ยนปินกังวลหนักจนน้ำหนักลดไปหลายกิโลกรัม
ในฐานะผู้รับผิดชอบโปรเจ็กต์เกมดิ้นรน เขาเป็นคนที่ว้าวุ่นใจที่สุด
จนถึงตอนนี้ ฝ่ายเกมเถิงต๋าเป็นตำนานอันไร้เทียมทาน ทุกเกมที่ปล่อยออกมา กอบโกยไปได้ทั้งชื่อเสียงและกำไร ถ้าเขาทำลายชื่อเสียงอันเลื่องลือนี้ด้วยมือของ ตัวเอง หูเสี่ยนปินก็จะกลายเป็นผู้มีตราบาปในเถิงต๋า
แน่นอนว่าบอสเผยยังเข้ามาช่วยดูแลการพัฒนาเกมดิ้นรนมากกว่าเกมอื่นๆ ด้วย
แต่ถ้าโปรเจ็กต์ไปได้ไม่สวย ก็คงไม่มีใครโทษว่าเป็นความผิดบอสเผย