รผู้ปกครองสุดบ้าคลั่ง ถ้าเลือกทำแบบนี้ พวกเขาจะสามารถสังเวยตัวเองเพื่อสะกดเหล่าวิญญาณอันทุกข์ระทมได้
มีฉากจบสามถึงห้าแบบ แตกต่างไปตามตัวเลือกที่ผู้เล่นเลือกระหว่างเล่นเกม
คำใบ้ชี้ทางให้ผู้เล่นเลือกตัวเลือกแต่ละอย่างจะซ่อนอยู่ในเนื้อเรื่องของเกม
ผู้เล่นสามารถคุยกับ NPC ในเกมได้ สามารถฆ่าบอสหรือผีเร่ร่อนเพื่อเข้าถึงความทรงจำของวิญญาณเหล่านั้น จากนั้นก็จะได้ฟังเรื่องราวเศษเสี้ยวความทรงจำของวิญญาณ
คำใบ้บางส่วนหาได้จากไอเทมหรือฉากสำคัญๆ เช่น หินสามชาติ
ฉากอย่างหินสามชาติสามารถเอากลับมาใช้ซ้ำได้ โดยตัวเลือกต่างๆ ที่ผู้เล่นเลือกจะส่งผลให้คำใบ้ที่ได้จากหินสามชาติปรากฏออกมาต่างกัน ซึ่งจะส่งผลต่อเหตุการณ์หลักต่างๆ ในเนื้อเรื่อง
แน่นอนว่าถ้าผู้เล่นเลือกเส้นทางที่ต่างกัน ระหว่างทางก็จะได้เจอมอนสเตอร์ที่ต่างกันด้วย การนำฉากมาใช้ซ้ำๆ ถือเป็นการใช้เงินได้อย่างคุ้มค่า
คำใบ้เหล่านี้คือเครื่องมือหลักที่เผยเชียนใช้กีดกันผู้เล่นต่างชาติจากการลองเข้ามาเล่นเกมนี้
เผยเชียนไม่ได้บอกให้เขียนเนื้อเรื่องเกมในรูปแบบบทกลอน เพราะจะทำให้เกมยากเกินไป
แค่ใช้ภาษาจีนโบราณเขียนออกมาให้กำกวมและเข้าใจยาก คนที่ผ่านการศึกษาภาคบังคับเก้าปีมาก็น่าจะพอเดาความหมายของคำใบ้ได้
ไม่ใช่ว่าเผยเชียนไม่ชอบบทกลอน แต่ถ้าสั่งไปแบบนั้น ลู่หมิงเหลียงกับคนอื่นๆ ก็ไม่น่าจะทำให้เขาได้
…
ทั้งหมดนี้คือโครงร่างการออกแบบแรกของเกม
ในช่วงแรกของกา