โจวมู่หยันเป็นคนต่อไปที่ต้องขึ้นไปพูด
นี่คือช่วงสุดท้ายของการแลกเปลี่ยนประสบการณ์ โดยโจวมู่หยันจะมาแนะนำเกม FPS ที่พวกเขากำลังสร้างกันอยู่อย่างคร่าวๆ!
เลขาซินวางไว้ว่าช่วงนี้จะเป็นช่วงที่สำคัญที่สุดในกำหนดการ
ถึงจะบอกว่าเป็นช่วงแลกเปลี่ยนเรียนรู้ แต่บริษัทเถิงต๋ากับเทียนหัวสตูดิโอก็แตกต่างมาก เห็นได้ชัดเจนว่าใครเป็นฝ่ายเรียนรู้จากใคร
ในเมื่อเทียนหัวสตูดิโอกำลังผลิตเกมแนว FPS และเกมฐานทัพกลางทะเลเองก็เป็นเกม FPS เหมือนกัน การได้เรียนรู้จากเทียนหัวสตูดิโอที่มีความรู้เกี่ยวกับเกม FPS มากกว่าจึงเป็นประโยชน์กับบริษัทเถิงต๋า!
หวงซื่อปั๋วและคนอื่นๆ ฟังกันอย่างตั้งใจ หวังว่าจะได้ข้อมูลเชิงลึกจากโจวมู่หยันที่สามารถนำไปพัฒนาคุณภาพเกมฐานทัพกลางทะเลได้ในภายหลัง
โจวมู่หยันทั้งมีเสน่ห์และเปี่ยมไปด้วยความมั่นใจ
“เกมที่เรากำลังสร้างอยู่ตอนนี้เป็นเกมแนว FPS ชื่อ กระสุนเพชรฆาต เป้าหมายของเราคือก้าวข้ามเกม Counter Strike!”
“องค์ประกอบที่สำคัญที่สุดของเกมแนว FPS คือเรื่องการควบคุม ผู้เล่นเกมแนว FPS ส่วนใหญ่เป็นพวกผู้เล่นมืออาชีพ พวกเราศึกษามาแล้วพบว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ของเกม Counter Strike ชอบใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการฝึกเล็งและฝึกยิง จริงๆ แล้วพวกเขาใช้เวลาฝึกฝนกันหลายวัน เพื่อให้กล้ามเนื้อสามารถจดจำการเคลื่อนไหวเมาส์ได้!”
“สำหรับชาวเกมเมอร์ รายละเอียดเล็กน้อยทุกจุดสามารถใช้เป็นตัวตัดสินได้ว่าจะเลือกเล่นเก