เผยเชียนพูดต่อ ไม่เปิดโอกาสให้ทั้งสองได้ตอบโต้อะไร
“ที่ผมต้องการจากการนี้มีอยู่สามอย่าง”
“อย่างแรกคือ ผมอยากให้เกมนี้มีโหมดเนื้อเรื่อง ไม่ใช่แค่ให้เกมเมอร์เข้าไปสู้กันเฉยๆ เกมของเราจะต้องมีเนื้อหาที่ลึกซึ้ง!”
“อย่างที่สอง เราต้องนึกถึงความรู้สึกของผู้เล่นใหม่ให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ ยิ่งเกมเล่นง่ายเท่าไหร่ยิ่งดี!”
“อย่างที่สาม เราต้องสร้างอาวุธระดับตำนาน ส่วนเรื่องราคา…ถ้าให้ใช้ได้ถาวรต้องจ่ายแปดร้อยแปดสิบแปดหยวน พวกคุณตั้งราคาสำหรับทดลองใช้ชั่วคราวได้เลย”
ทุกคนตะลึงงันกันหมดในขณะที่เผยเชียนยิ้มย่องอยู่ในใจ
ทำลายเกมมันง่ายๆ แค่นี้แหละ!
เผยเชียนตัดสินใจจะสร้างเกม FPS มาพักใหญ่แล้ว
การส่งทีมที่ไม่มีประสบการณ์ไปสร้างเกม FPS ถือเป็นหลุมพรางแรก
เพราะเมื่อเทียบกับเกมอื่นๆ แล้ว การควบคุมของเกม FPS ถือเป็นเรื่องที่สำคัญมาก!
เกมแนว FPS ที่ฮิตที่สุดในโลกคือ Counter Strike เป็นเกมที่นับได้ว่าออกแบบการควบคุมมาได้เต็มร้อยคะแนน
ถึงจะมีเกมอื่นในตลาดที่ทำคะแนนได้สูงถึงเก้าสิบเก้าคะแนนก็ยังเจ๊งอยู่ดี
เหตุผลก็เพราะความต่างหนึ่งคะแนนที่ว่าถือเป็นเรื่องใหญ่มากสำหรับเกมเมอร์ FPS สายฮาร์ดคอร์!
ถ้ามีเกม Counter Strike อยู่แล้ว ใครกันจะไปอยากเล่นเกมที่แย่กว่า
นี่เป็นจุดหนึ่งที่แตกต่างจากเกมมือถือและเกม MMORPG โดยสิ้นเชิง เกมสองแนวที่ว่านี้สามารถแปลงโฉมให้ดูแตกต่างจากเกมอื่นได้ แค่เปลี่ยนอะไรสักเล็กน้อยก