แต่กระบวนการตั้งค่านั้นมีความซับซ้อนเล็กน้อย
ผมทำได้ แต่คงต้องใช้เวลาพอสมควร เป็นเพราะการเขียนโค้ดจะซับซ้อนและยากกว่าเกมก่อนมาก
‘ฉันจะทำแบบอิงตามการขยับตัว หรืออิงตามขยับกล้องก็ได้… แบบขยับนิดเดียวก็อาจจะกระตุ้นมอน หรือแบบหันมุมกล้องไปมองก็จะกระตุ้นมอน เช่น ถ้าพวกเขาละสายตาจากมัน มันก็จะโจมตี’
ใช่เลย ไอเดียที่สองรู้สึกมีความเป็นไปได้มากกว่าไอเดียแรก
การเขียนโค้ดก็ง่ายกว่ามากด้วย
แต่…
“โอ่ย”
ฝ่ามือลูบหลังศีรษะ ผมรู้สึกว่ามันปวดตุบ ๆ
ถึงแม้มันจะง่ายกว่ามาก แต่อันที่จริง มันก็ไม่ใช่เรื่องหมู ๆ เลย
โชคดีที่อินเทอร์เฟซใหม่ช่วยให้การเขียนชุดคำสั่งง่ายขึ้น ถึงอย่างนั้น มันก็ยังต้องใช้เวลาอย่างน้อยหนึ่งเดือนในการพัฒนาเกมที่ผมต้องการให้ได้เสร็จสมบูรณ์
ยิ่งผมอยากจะใส่เนื้อเรื่องเข้าไปด้วยยิ่งแล้วใหญ่
เนื้อเรื่องเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้หากต้องการให้ผู้เล่นติดงอมแงมแทนที่จะโยนเกมทิ้งหลังจากเล่นไปได้ไม่กี่ชั่วโมง
นอกจากนี้ยังมีเรื่องอื่นที่ผมต้องพิจารณาอีกด้วย อย่างเช่น เรตติ้งของเกม ผมอยากได้เรตติ้งเท่าไหร่?
หนึ่งดาว…?
“สร้างเกมหนึ่งดาวไม่น่ายาก แต่ถ้าเป็นเกมสองดาว…?”
ผมเนี่ยนะ มีความสามารถพอจะสร้างเกมพรรค์นั้น?
ไม่สิ คำถามที่น่าคิดกว่าคือ ผมต้องสร้างเกมระดับนั้นเหรอ? หนึ่งดาวมันก