าง
เสถียรและชื่อเสียงกไ็ม่แย่ เกมแรกเป็นเกมมือถือแบบเติมเงิน ถึงจะเทียบกับเกมยอดฮิตไม่ได้ แต่ถ้าเป็น
ภายในวงการเกมมือถือจีน ก็ไม่น่าจะถึงขั้นมีอัตราการไม่แนะนําสูงถึง 44% เกมที่สองเป็นเกมสแตนด์อโลนจ่ายครั้งเดียวจบ ในวงการเกมโดยรวมถือว่ามี
ชื่อเสียงที่ดี แต่กลับมีอัตราการไม่แนะนําสูงถึง 47% ซึ่งเกินคาดมาก! ตอนเซ็นสัญญา เหยียนฉีเห็นแพลตฟอร์มเจาลู่วางกฎไว้ว่า ถ้าอัตราการไม่แนะนํา
สูงเกิน 55% เกมจะโดนถอดออกจากชั้นทันที แต่เขาก็ไม่ได้ใส่ใจอะไรมาก ส่วนหนึ่งก็เพราะยังได้เงินคืนครึ่งหนึ่ง จึงไม่ถึงกับเสียหายมาก อีกส่วนคือการ คํานวณอัตราไม่แนะนํามีอัลกอลิทึมให้น้ําหนักพิเศษ ทําให้เหยียนฉีคิดว่ากรณีของ ตัวเองไม่น่าจะเลวร้ายขนาดนั้น ตามกฎของแพลตฟอร์มเจาลู่ อัตราการแนะนําและไม่แนะนําไม่ได้คํานวณตาม
จํานวนผู้เล่น แต่จะให้น้ําหนักกับผู้เล่นแต่ละคนก่อนแล้วค่อยคํานวณ พูดง่ายๆ คือ ยิ่งผู้เล่นใช้เวลาในเกมนานเท่าไหร่ ยิ่งใช้เงินมากเท่าไหร่ และยิ่งซื้อ เกมประเภทเดียวกันมากเท่าไหร่ เมื่อพวกเขาคลิกแนะนําหรือไม่แนะนํา น้ําหนักการ โหวตก็จะยิ่งสูงข้ึน นอกจากนั้นยังมีตัวชี้วัดที่สําคัญกว่าคือ ประสบการณ์การเล่นเกมแต่ละแนว เช่น ผู้เล่น A ใช้เงินมากกว่า แต่ผู้เล่น B เล่นเกมแนวแอกชันมากกว่า เวลาประเมินเกม แนวแอกชัน การแนะนําหรือไม่แนะนําของผู้เล่น B จะมีน้ําหนักมากกว่า โดยรวมแล้วนี่เป็นกลไกการประเมินที่ค่อนข้าง