เครื่องเต็มพิกัด เหยียบเบรกมิด และหัก พวงมาลัยไปทางซ้ายหรือขวา คีย์บอร์ดไม่สามารถจําลองการควบคุมที่ละเอียดอ่อนอย่าง ‘หักพวงมาลัยสามสิบ
องศาแล้วผ่อนคันเร่งเล็กน้อย’ ได้ ในสถานการณ์น้ีเพื่อให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การเล่นที่ดีขึ้นผู้พัฒนาจะต้อง ปรับแต่งระบบขับขี่ที่ซับซ้อน เพื่อทําให้ผู้เล่นควบคุมรถได้ดีแม้จะใช้แค่ปุ่มไม่กี่ปุ่มบน คีย์บอร์ด และไม่มีการควบคุมที่ละเอียดอ่อน การปรับแต่งนี้เป็นตัวกําหนดว่าผู้เล่นจะรู้สึกว่ารถในเกม ‘ขับง่าย’ หรือ ‘ขับ ยาก’
กรณีของคอนโทรลเลอร์นั้นดีกว่าคีย์บอร์ดเล็กน้อย เพราะสามารถใช้ปุ่มทริกเ กอร์จําลองธรรมชาติของเบรกและคันเร่งได้ ส่วนแอนาล็อกก็ปรับมุมเลี้ยวได้อย่าง ละเอียด แต่จะดันแอนาล็อกไปทางซ้ายหรือหมุดสุดได้แคเ่ก้าสิบองศาเท่านั้น การหมุนแค่เก้าสิบองศาไม่สามารถใช้จําลองการหมุนเก้าร้อยหรือห้าร้อยสี่สิบ
องศาของพวงมาลัยจริงได้ ทําให้ไม่สามารถควบคุมได้ละเอียดขนาดนั้น นอกจากนั้นเพื่อทําให้มีความสมจริง เกมแข่งรถต้องคํานวณการยึดเกาะของยาง และสเป็กต่างๆ เพื่อให้ผู้เล่นดริฟต์หรือหักเล้ียวยากๆ ได้เหมือนชีวิตจริง ไม่อย่างนั้น เกมแข่งรถจะกลายเปน็เกมขับรถแบบแคชชวล สรุปคือการทําเกมแข่งรถมโีอกาสล้มเหลวสูง ถึงแพลตฟอร์มทางการจะขายเทมเพลตสําหรับทําเกมแข่งรถแต่เทมเพลตพวกนั้น
ไม่มีการปรับแต่งที่ดเียี่ยม งานส่วนใหญ่ยังต้องจัดการด้วยตัวเอง พนักงานที่เสนอเกมแข่งรถพูดถูก โด