ไอเดียที่ดีกว่าได้
เกมแซนด์บ็อกนี่ลืมไปได้เลย ความเสี่ยงสูงเกินไป เกมแซนด์บ็อกที่ประสบ
ความสําเร็จคือโคตรจะอยู่ยงคงกระพัน เผยเชียนไม่อยากรับความเสี่ยงนี้ เกมแข่งรถเหรอ อืม ฟังดูเป็นตัวเลือกที่ดี!
ในบรรดาแนวเกมที่ไม่เคยแตะ เกมแข่งรถเป็นเกมที่ใช้ทุนสูงที่สุดและสร้างยาก
ที่สุด
ถ้าอยากทําเกมแข่งรถ ฉากหลังก็ต้องดูดีใช่มั้ยล่ะ ต้องมีแผนที่หลายๆ แบบด้วย แค่สร้างฉากหลังสวยๆ ก็มีค่าใช้จ่ายด้านทรัพยากรงานภาพมหาศาล แถมยังต้องสร้างรถอีก ถ้าเอารถในชีวิตจริงมาใช้ก็ต้องไปเจรจาความร่วมมือกับ
บริษัทผู้ผลิตรถและขอซื้อลิขสิทธิ์
ต้องมีวิทยุให้ฟังเพลงตอนขับรถด้วย ก็ต้องเสียเงินค่าลิขสิทธิ์เพลงอีก แถมเกมแข่งรถยังสร้างคอ่นข้างยาก เพราะผู้เล่นมีความต้องการด้านความรู้สึกในการขับขี่ หากปรับแต่งการขับขี่ได้ไม่
ดีพอ ผู้เล่นต้องด่าเปิงแน่ ถึงผู้เล่นหลายคนจะอธิบายไม่ได้ว่าปัญหาด้านการขับขี่อยู่ตรงไหน แต่พวกเขา
รู้สึกได้ชัดเจนว่ารถขับง่ายหรือเปล่า ถ้าขับได้ไม่ง่ายแสดงว่าเป็นความผิดของผู้พัฒนาแน่นอน การทําให้รถ ‘ขับง่าย’ นั้นไม่ใช่เรื่องง่ายเลย ต้องผ่านการกระบวนการปรับแต่งที่
ละเอียดและยาวนาน เพราะผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้คีย์บอร์ดหรือคอนโทรลเลอร์ในการเล่นเกมแข่งรถ ซึ่ง
สองอุปกรณ์นี้แตกต่างจากพวงมาลัยของรถจริงๆอยู่มาก ในกรณีของคีย์บอร์ด การใช้ปุ่ม WASD ในการควบคุมคันเร่งเบรก และทิศทาง สามารถจําลองได้แค่สี่สถานะ คือ เร่ง