ิงเวียนศีรษะที่เกิดจากการแข่งรถในเกม VR ต่ํากว่าอาการ วิงเวียนศีรษะที่เกิดจากการเคลื่อนไหวด้วยแอนาล็อกในเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง มาก
เหตุผลมีด้วยกันสองอย่าง
หนึ่ง การขับรถในความเป็นจริง ร่างกายมนุษย์จะไม่เคลื่อนไหว การขับรถในเกม VR ร่างกายมนุษย์ก็จะไม่เคล่ือนไหวเหมือนกัน ดังนั้นเกมจึงให้ความรู้สึกที่สอดคล้อง กับความเป็นจริง แต่ถ้าใช้แอนาล็อกเพื่อเคลื่อนที่ ร่างกายในเกมนั้นเคลื่อนที่อยู่ แต่ ร่างกายในความเป็นจริงอยู่กับที่ ทําให้เกิดความสับสนวุ่นวายในสมอง ซึ่งนําไปสู่ อาการวิงเวียนศีรษะ สอง วิธีการควบคุมทั้งสองแบบมีความแตกต่างกัน การเคลื่อนไหวของแอนาล็อก สามารถปรับได้แค่สามระดับคือ อยู่กับที่ เดินช้าๆ และวิ่งเร็ว ความแตกต่างด้าน ความเร็วในการเคลื่อนที่ของทั้งสามแบบชัดเจนมาก การเปลี่ยนแปลงความเร็วกะทันหันจากการยืนนิ่งๆ เป็นการวิ่งเร็วทําให้สมอง
ปรับตัวได้ยาก ส่งผลให้รู้สึกวิงเวียนศีรษะ การเคล่ือนที่ของรถนั้นแตกต่างออกไป เนื่องจากถูกควบคุมโดยคันเร่ง รถจะ ออกตัวช้าๆ เมื่อเหยียบคันเร่ง ก็จะมีกระบวนการค่อยๆ เพิ่มความเร็วและปล่อยให้ สมองได้ปรับตัว นอกจากนี้สมองยังประเมินสถานการณ์การเร่งความเร็วได้ตามแรง กดคันเร่ง ซึ่งช่วยบรรเทาอาการวิงเวียนศีรษะได้ รูปแบบการเคลื่อนที่ทั้งสามถูกรวมเข้าด้วยกันในเกม ผู้เล่นสามารถเลือกได้อย่าง
อิสระโดยไม่ต้องเข้าสู่หนา้การตั้งค่า แอนาล็อกซ้ายเป็นการเคลื่อนไห