กายเต็มหลอด ทางทีดีคือไม่ควรเข้า
มาสู้ด้วยซึ่งๆ หน้า
สกิลหนึ่งและสกิลสองของ Keeper คือ ‘ปัดป้องสมบูรณ์’ และ ‘ก้าวหลบ’
แมคคานิกนี้เชื่อมกับแมคคาคิกดันแอนาล็อกเพื่อสะท้อนการโจมตีและหลบของ
ตัวเอกในกลับเกิดชั่วกัปกัลป์
สองสกิลนี้มีความแตกต่างกันอยู่
ปัดป้องสมบูรณ์มีระยะคูลดาวน์สั้น ไม่มีความสามารถในการเคลื่อนที่ กินพลัง
กายน้อย แต่มีโอกาสล้มเหลว ผู้เล่นต้องชี้เมาส์ไปให้ถูกทิศทางและกดสกิลในจังหวะ
ที่ถูกต้องเพื่อปัดป้องการโจมตีให้ได้อย่างสมบูรณ์ ไม่อย่างนั้นการปัดป้องจะไม่
สมบูรณ์หรืออาจล้มเหลวได้
ไม่ว่าการปัดป้องจะสมบูรณ์หรือไม่ย่อมส่งผลต่อความเสียหายที่ฮีโร่ได้รับ การ
เปลี่ยนแปลงของค่าลมปราณ การใช้พลังกาย และเวลาคูลดาวน์ของสกิล
เวลาคูลดาวน์ของสกิลก้าวหลบค่อนข้างนาน มีความสามารถในการเคลื่อนที่ระยะ
สั้น กินพลังกายมากกว่า แต่ใช้งานได้ง่ายกว่าสกิลปัดป้องสมบูรณ์ จึงเป็นมิตรกับผู้
เล่นที่ฝีมือไม่ค่อยเก่งมากกว่า
ความยากในการปัดป้องแบ่งเป็นสามระดับ การโจมตีธรรมดาจากคู่ต่อสู้ปัดป้อง
ได้ค่อนข้างง่าย สกิลทั่วไปนอกเหนือจากสกิลอัลติเมตปัดป้องได้ยากขึ้นมาหน่อย
และสกิลอัลติเมตปัดป้องได้ยากที่สุด การจะปัดป้องให้สําเร็จนั้นไม่ได้ขึ้นอยู่กับฝีมือ
อย่างเดียว แต่ต้องอาศัยดวงด้วย
เมื่อพิจารณาจากจังหวะการออกแอกชันที่ต่างกัน ความเร็วในการเคลื่อนที่ของส
กิล และปัจจัยอื่นๆ ผู้เล่นจะปัดป้องได้สําเร็จหรือไม่ถือเ