ป็นบททดสอบฝีมือและ
ปฏิกิริยาการตอบสนองของแต่ละคน
ถ้าปัดป้องล้มเหลวก็เท่ากับเอาหน้าไปรับสกิลตรงๆ ผลที่ตามมาย่อมสาหัส
สากรรจ์
สกิลทั้งสองและแมคคานิกค่าลมปราณคือกุญแจสําคัญในการทําให้ฮีโร่ตัวนี้ได้
เฉิดฉาย
สกิลที่สามคือ ‘เปลี่ยนอาวุธ’ ตามเซ็ตติ้ง Keeper คือเทพยุทธ์ผู้เชี่ยวชาญอาวุธ
หลากหลายประเภท ดังนั้นเขาจึงสับเปลี่ยนอาวุธต่างๆ ได้อย่างอิสระ
หมิ่งจิ้งเชาออกแบบอาวุธไว้สามโหมด เพราะทําให้ซับซ้อนเกินไปก็ไม่ดี
โหมดที่หนึ่งคืออาวุธสองมือ เมื่ออยู่ในโหมดนี้ระยะหน่วงก่อนการโจมตีจะเพิ่มขึ้น
ระยะโจมตีกว้างขึ้น พลังโจมตีสูงขึ้นเล็กน้อย การโจมตีแบบกวาดทําความเสียหาย
แบบ AOE แต่ความเร็วการโจมตีจะลดลงมาก
โหมดที่สองคือกระบี่ถือมือเดียว ในโหมดนี้ระยะโจมตี ความเร็วการโจมตี และ
พลังการโจมตีอยู่ในระดับกลางๆ แต่เพิ่มประสิทธิภาพการปัดป้องขึ้นเล็กน้อย
โหมดที่สามคือมีดคู่ ระยะโจมตีสั้นที่สุด พลังโจมตีต่ําสุด แต่ความถี่ในการโจมตี
สูงมาก อีกทั้งยังทําความเสียหายแบบคริติคอลเมื่อโจมตีศัตรูจากด้านหลัง
การเลือกโหมดอาวุธต่างๆ ต้องคํานึงถึงค่าลมปราณในปัจจุบันและไอเทมที่สวม
ใส่ ตัวอย่างเช่น ถ้าอยากเล่นสายแอสซาซินก็ต้องเน้นไปทางมีดคู่เพื่อความเร็วการ
โจมตีและการตีติดคริติคอล ถ้าอยากเล่นสายกึ่งแทงก์ก็ต้องเน้นไปทางอาวุธสองมือ
แต่การใช้แค่อาวุธเดียวตั้งแต่เริ่มจนจบดูไม่เหมาะนัก เพื่อส่งเสริมให้ผู้เล่นเปลี่ยน
อาวุธบ่อ