ที่มาเกณฑ์ความอดทนของผู้เล่นเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ผู้เล่นที่เซียนแล้วฝีมือดี
ขึ้นเรื่อยๆ ขนาดที่หลับตาเล่นก็ผ่านด่านได้ ผู้เล่นใหม่หาดูวิดีโอแนวทางการเล่นได้
มากมาย ความยากของเกมเทียบกับตอนที่ปล่อยออกมาใหม่ๆ ไม่ได้แล้ว
“ดังนั้นเราต้องปรับระบบการต่อสู้ของกลับใจคือฟากฝั่งใหม่เพื่อนําเสนอความท้า
ทายใหม่ๆ ให้กับผู้เล่น!
“เรื่องนี้เริ่มได้จากรายละเอียดของกลับเกิดชั่วกัปกัลป์
“ตามเซ็ตติ้งของกลับเกิดชั่วกัปกัลป์ ตัวเองเป็นเทพยุทธ์ในโลกมนุษย์ เก่งกาจ
ระดับต๊กโกวคิ้วป้าย แถมยังฆ่ายมทูตขาวดําได้ด้วย
“เห็นได้ชัดว่าแตกต่างจากพล็อตหลักของกลับใจคือฟากฝั่งที่ตัวเอกเป็นคน
ธรรมดา
“เราควรออกแบบให้ตัวเอกเทพยุทธ์ใน DLC เชี่ยวชาญวิทยายุทธมากขึ้น มี
ท่วงท่าการต่อสู้ที่เหนือจินตนาการมากขึ้น และมีแมคคานิกการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์
“เวลาอธิบายฉากต่อสู้ในนิยาย นักเขียนมักบรรยายถึงพลังลมปราณของตัวเอก
เวลาจอมยุทธ์สองคนปะทะกัน ฝั่งที่ลมปราณปั่นป่วนมากจะตกเป็นรองอย่างรวดเร็ว
ส่วนฝั่งที่ลมปราณคงที่จะค่อยๆ เป็นฝ่ายได้เปรียบ
“เพราะงั้นเพิ่ม ‘ค่าลมปราณ’ เข้าไปจากพลังทางกายภาพเดิม
“ไอคอนค่าลมปราณมีลักษณะคล้ายๆ ปอด แบ่งสถานะเป็นสีเขียว สีขาว สี
เหลือง และสีแดง ขณะเดียวกันไอคอนจะมีเอฟเฟกต์การหายใจซึ่งจะหดตัวและขยาย
ออกเหมือนตอนมนุษย์หายใจ เป็นตัวบ่งบอกปริมาณลมในปอด
“ไอคอนขยายใหญ่ ปริมาณลมในปอดเพิ่มขึ้น สื่อถึงการหายใจเข้า ไ