กจากต้องจับจังหวะให้แม่นยํามากๆ แล้ว ยังต้องดันแอนะล็อกขวาตามทิศทางการ
โจมตีด้วย
“เมื่อผู้เล่นล็อกเป้าหมาย ถ้าคู่ต่อสู้โจมตีมาจากทางด้านบนซ้าย ผู้เล่นก็ต้องดัน
แอนะล็อกขวาไปทางด้านบนซ้ายและกดปุ่มปัดป้องในจังหวะที่การโจมตีพุ่งเข้ามาพอดี
หากทําสําเร็จก็จะเป็นการสะท้อนการโจมตี ซึ่งจะส่งผลต่อค่าลมปราณของศัตรูและทํา
ให้ศัตรูติดสถานะมึนงงชั่วคราว
“การโจมตีจากด้านบน ล่างขวา ขวา และทิศทางอื่นๆ ใช้หลักการเดียวกัน ต้อง
ดันแอนะล็อกหรือเลื่อนเมาส์ไปในทิศทางที่ถูกต้องเท่านั้นถึงจะสะท้อนการโจมตีได้
อย่างสมบูรณ์ แต่ถ้าเลื่อนไปผิดทิศทางก็จะเป็นแค่การปัดป้องธรรมดา ถึงจะป้องกัน
การโจมตีได้ แต่ก็อาจได้รับบาดเจ็บหรือส่งผลให้ลมหายใจปั่นป่วน
“บอสบางตัวมีท่าพุ่งโจมตีที่รุนแรงมาก ควรหลบการโจมตีเหล่านั้นให้ได้จะดีกว่า
แต่ก็มีโอกาสใช้การสะท้อนการโจมตีทําลายการโจมตีนั้นได้ แต่เงื่อนไขในการทําแบบ
นั้นจะยิ่งยากขึ้นไปอีก”
หูเสี่ยนปินจดบันทึกด้วยสีหน้าตกใจ
การเปลี่ยนแปลงระบบการต่อสู้นี้ทั้งใหญ่และใจกล้ามากๆ!
นอกจากจะแบ่งการโจมตีปกติของศัตรูเป็นหกทิศทาง (บน กลาง ล่าง + ซ้าย
ขวา) ซึ่งผู้เล่นรับมือได้ยากขึ้นแล้ว ยังเพิ่มค่าลมปราณเข้ามาอีก
ถ้าผู้เล่นขั้นเซียนอยากสู้บอสชนะได้อย่างไร้ที่ติก็ต้องคอยกดสะท้อนการโจมตีและ
ปัดป้องให้ถูกจังหวะ นอกจากนั้นยังต้องคอยจับตาดูค่าลมปราณของตัวเอง ซึ่งต้อง
รักษาให้อยู่ในสถานะมั่นคงถึ