ห้ทําเกมแบบไหนดีล่ะ
เผยเชียนยังไม่ได้คิดแต่ก็มีเวลาอีกสองสามชั่วโมงในการคิด ซึ่งก็น่าจะเพียงพอ
“ในด้านหนึ่งถ้าจะให้ดีที่สุดคือเกมนี้ต้องแค่ทําเงินคืนทุนได้หรือขาดทุนเล็กน้อย
ไม่อย่างนั้นฉันคงรับแรงกระแทกได้ไม่ไหวถ้าทํากําไรเป็นกอบเป็นกําขึ้นมา
“อีกด้านหนึ่งก็ทําอะไรบ้าดีเดือดเกินไปไม่ได้ ฉันต้องไม่ทําให้หลินหวานสงสัย
และตื่นกลัว
“ประเด็นที่สองนี่ง่ายกว่าหน่อย ประเด็นสําคัญอยู่ที่ประเด็นแรก จะทําเกมให้ไม่
ประสบความสําเร็จได้ยังไง เรื่องนี้สิยาก…
“แน่นอนว่าผลลัพธ์ที่ดีที่สุดคือเกมออกมาดีแต่ไม่ได้รับความนิยม มีชื่อเสียงที่ดี
แต่แค่ทําเงินคืนทุนได้หรือขายทุนนิดหน่อย ถ้าทําแบบนี้ได้ก็สมบูรณ์แบบสุดๆ”
หลังจากคิดอยู่พักหนึ่งเผยเชียนก็เดาทัศนคติของหลินฉางกับหลินหวานในวัน
พรุ่งนี้ได้คร่าวๆ
ทั้งสองน่าจะอยากให้บริษัทใหม่สานต่อประสบการณ์ความสําเร็จของฉางหยาง
เกมส์ เกมแรกจะต้องเน้นไปที่ความมั่นคง
พูดอีกอย่างคือสร้างเกมแนวที่เถิงต๋าหรือฉางหยางเกมส์เคยทําออกมาแล้ว เพราะ
จะมีโอกาสประสบความสําเร็จมากขึ้น เนื่องจากมีโปรเจ็กต์ที่ประสบความสําเร็จเป็น
แบบอย่าง
แต่เผยเชียนปล่อยให้ทําแบบนั้นไม่ได้
เฉินฮว่าคอร์เปอเรชันเป็นองค์กรใหญ่ที่มีทรัพยากรมากมายในมือ กิจการมือถือ
ต้องช่วยโปรโมตในตลาดมือถือและดันให้กลายเป็นเกมมือถือยอดนิยมได้ไม่ยาก
นอกจากนั้นหลินหวานก็ไม่ใช่มือใหม่ เธอเคยคุมโปรเจ็กต์ประสบความสําเร็จมา