คโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ใหม่ทำให้เกิดระบบ ‘สงครามนิรันดร์’ ซึ่งก็คือ ‘โหมดไม่มีที่สิ้นสุด’ ในโหมดนี้ความสามารถในการต่อสู้ของ AI จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ และการไต่ระดับความยากก็จะราบรื่นมากขึ้น
เหล่ามือเก๋าที่ชอบเล่นเกมแนวนี้จะรีบไต่ไปอยู่อันดับบนๆ ในการจัดอันดับ PVE และมีเป้าหมายระยะยาวให้ทำ
แน่นอนว่าระบบ PVP กับระบบเล่นหลายคนก็ยังทำออกมาได้ แต่จะเป็นโหมดไว้เล่นเพื่อความบันเทิงเท่านั้นเพราะสมดุลระหว่างเผ่าพันธุ์แย่มาก
นอกจากนั้นโหมดการต่อสู้ดั้งเดิมก็พลอยได้ผลประโยชน์ไปด้วย การออกแบบด่านต่างๆ จัดการโดยนักออกแบบ การไต่ระดับความยากอาจไม่ราบรื่นนัก
บางครั้งถ้าระดับความยากเพิ่มขึ้นไม่มากพอ ผู้เล่นอาจไม่รู้สึกถึงความต่างหลังเล่นผ่านไปสองสามด่าน ถ้าระดับความยากเพิ่มขึ้นสูงเกินไป ผู้เล่นอาจจะติดแหง็กอยู่ด่านเดิม
เมื่อได้เทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ใหม่เข้ามาช่วย นอกจากนักออกแบบจะปรับปรุงและปรับเปลี่ยนการออกแบบด่านดั้งเดิมได้แล้ว พวกเขายังปรับไดนามิกระดับความยากตามอัตราชนะแบบเรียลไทม์ได้ด้วย ทำให้ผู้เล่นเพลิดเพลินกับโหมดเนื้อเรื่องได้ราบรื่นยิ่งขึ้น
หลังจากปรับแก้หลายๆ อย่าง Mission & Choice ก็ชดเชยข้อบกพร่องสุดท้ายได้แล้ว ข้อบกพร่องเล็กน้อยได้รับการแก้ไขอย่างสมบูรณ์แบบ!
ตั้งแต่วันนี้จนถึงวันวางจำหน่ายเกม ทีมนักออกแบบของฝ่ายเกมเถิงต๋าจะปรับการออกแบบและรายละเอียดด่านต่างๆ ใน Mission & Choice เพื่อให้มั่นใจ