“ไหนดูซิว่ามีข่าวลืออะไรเกี่ยวกับ Mission & Choice บนโลกออนไลน์บ้าง”
เมิ่งชั่งเริ่มค้นด้วยคีย์เวิร์ด ‘Mission & Choice’ ในการพัฒนาแผนโปรโมตสำหรับผลิตภัณฑ์หนึ่ง ต้องรู้ก่อนว่าทุกคนมีทัศนคติต่อผลิตภัณฑ์นี้ยังไง
ถ้าทุกคนมีความประทับใจที่ดี ก็ต่อยอดจากความประทับใจนั้นได้
ถ้าทุกคนมีความประทับใจที่ไม่ดี ก็ต้องคิดหาทางพลิกและเปลี่ยนแปลงความประทับใจก่อน
แน่นอนว่านี่คือโมเดลการประชาสัมพันธ์ตามปกติ เมิ่งชั่งต้องทำในทางตรงกันข้าม
“หืม? มีผลลัพธ์การค้นหาเยอะขนาดนี้เลยเหรอ
“แปลกจัง จำได้ว่าเถิงต๋าเก็บความลับได้ดีมากเสมอมานี่นา
ทำไมถึงมีข่าวหลุดเยอะขนาดนี้ แถมยังไม่น่าจะติดคำค้นหายอดนิยมด้วย…
“ไม่ใช่แล้ว นี่มันอะไรกันเนี่ย!”
เมิ่งชั่งไล่ดูผลลัพธ์การค้นหาอย่างละเอียด แล้วรู้สึกเวียนหัวขึ้นมาหน่อยๆ
“Mission & Choice (ซอฟต์แวร์เกม) เชียนตู้เสิร์ชเอนจิ้น”
“ยังจำ Mission & Choice กันได้มั้ย วงการเกมจีนพังด้วยน้ำมือเกมนี้จริงๆ เหรอ”
“Mission & Choice เกมที่ห่วยที่สุดในประวัติศาสตร์”
“Mission & Choice คว้าอันดับหนึ่งเก้าอันดับเกมขยะในประวัติศาสตร์วงการเกม!” ผลลัพธ์การค้นหาอื่นๆ มีเนื้อหาคล้ายกันหมด
เมิ่งชั่งรู้สึกงงเล็กน้อย พอไล่ดูอย่างละเอียดอีกทีก็ตระหนักว่า
Mission & Choice เป็นชื่อเดียวกับเกมสแตนด์อะโลนในประวัติศาสตร์วงการเกมจีน
ซึ่งเป็นที่รู้จักกันในนาม ‘ความอัปยศของวงการเกมจีน’!
มันเป็นเกมจากยุค