นอกจากนั้นเหออันยังสังเกตเห็นความแตกต่างในเรื่องขนาดของสิ่งปลูกสร้างและ ยูนิตต่างๆ ใน เกม Mission & Choice ฐานทัพมีขนาดใหญ่กว่ายานรบอวกาศ หลายเท่า ยานรบอวกาศขนาดใหญ่กว่ายานรบทั่วไปหลายสิบเท่า ยานรบทั่วไปขนาด ใหญ่กว่า ‘สกายลาร์ก’ ยูนิตรบย่อยที่มีขนาดเล็กที่สุดหลายสิบเท่า
แผนที่ทั้งหมดของเกม Mission & Choice จึงดูใหญ่มาก มุมมองจะ เปลี่ยนไปมากเมื่อมองจากจุดสูงสุดและจุดต่ําสุด เมื่อมองจากจุดต่ําสุดจะเห็น รายละเอียดชุดเกราะของนักรบสกายลาร์ก ส่วนจากจุดสูงสุดจะเห็นภาพรวมของฐาน ทัพขนาดใหญ่ พอซูมออกไปสุดๆ นักรบสกายลาร์กที่เดินอยู่บนพื้นดินก็จะดูเป็นเหมือนมด ยูนิตต่างๆ กระจายตัวออกไปในระดับความสูงที่ต่างกัน ยานรบอวกาศอยู่สูงที่สุด ถัดลงมาเป็นยานรบทั่วไป ถัดลงมาอีกเป็นทีมรบสกายลาร์กที่กระโดดร่มจากยานรบ ลงภาคพื้นดิน ดังนั้นผู้เล่นจึงต้องคอยปรับมุมมองเพื่อให้สามารถสังเกตภาพรวมของสนามรบได้
ดีขึ้น
ปัญหาที่เกิดขึ้นก็ชัดเจนเหมือนกัน คือคอมพิวเตอร์ที่ใช้เล่นต้องสเป็กสูงมากและ
เล่นได้ไม่ค่อยสะดวกนัก
ในเกมแนว RTS สุดคลาสสิกอย่าง ‘Fantasy Battle’ กับ ‘Starcraft 2’ สัดส่วนของยูนิตต่างๆ นั้นไม่สมจริง หลายๆ ยูนิตขนาดแตกต่างกันหลายสิบเท่าใน เนื้อเรื่อง แต่ในเกมขนาดต่างกันมากสุดก็แค่หนึ่งเท่า เพราะเกมแนว RTS มีการสั่งงานในเกมเยอะมากและต้องการสมดุลในระดับสูง ถ้าทําตามขนาดจริง ยานแม่ลําใหญ่กับยานรบลาดตระเวนต้