กเป็นหลายๆ ด่าน แต่ละบทและแต่ละด่านมีโครงเรื่องแตกต่างกัน แผนที่ขนาดต่างกัน การวางกําลัง
รบของทั้งสองฝั่งเปลี่ยนไป ความยากเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ จากง่ายไปยาก แผนที่ของด่านนี้เป็นพื้นผิวโลกทั้งหมด ไม่มีการต่อสู้ในอวกาศ แต่ขนาดแผนที่ก็
ไม่ได้เล็ก น่าจะเป็นด่านช่วงกลางของเกม เกม Mission & Choice ใช้มุมมองบุคคลที่สามตามแบบฉบับของเกมแนว RTS แต่แตกต่างกับ Starcraft ตรงที่เกม Mission & Choice ให้อิสระด้านมุมมอง มากกว่า เกมแนว RTS ทั่วไปสามารถเลื่อนซูมหน้าจอได้ แต่การทําแบบนี้มีเงื่อนไข ไม่
สามารถซูมได้ไมจ่ํากัด เพราะส่วนใหญ่ผู้เล่นมีอะไรให้ทําเยอะมากเวลาเล่นแกมแนวนี้ ผู้เล่นต้องให้ ความสนใจยูนิตทุกตัวบนสนามรบ ทั้งออกสั่งการและสังเกตการณ์จึงต้องใช้มุมมอง แบบซูมออกให้มากท่ีสุด อีกอย่างโมเดลของเกมกไ็ม่ได้มีความละเอียดสูง ถ้าซูมใกล้เกินไปภาพก็จะแตก พิจารณาจากทั้งความสวยงามและการเล่นจริงก็ไม่แปลกที่มุมมองจะถกูจํากัดไว้ แต่เกม Mission & Choice ให้อิสระเรื่องมุมมองสูงมาก ผู้เล่นสามารถซูมภาพ ดูใกล้ๆ ได้เพราะยูนิตต่างๆ ในเกมมีความละเอียดสูงกว่าเกม RTS อื่นๆ ในตลาด ปัจจุบัน เหออันถอนหายใจอยู่ภายใน อีกฝ่ายทุ่มเงินหนักจริงๆ เรื่องกราฟิกไม่มีอะไรให้ติ
เลย โมเดลยูนิต การเคลื่อนไหว และรายละเอียดทุกอย่างทําออกมาดีมาก การ
ออกแบบก็เป็นเอกลักษณ์ เรื่องงานภาพถือว่าสุดยอดมาก ผลาญเงินไปเยอะขนาดน้ียังไงก็ต้องมีผลลัพธ