หวงซื่อปั๋วพูดต่อ “ถ้าต้องทำให้เสร็จภายในวงรอบการพัฒนาที่วางไว้ ผมคิด ว่า… เราถ่ายทำแบบใช้คนแสดงจริงไปเลยได้
“ถ้าใช้วิธีนี้ก็ไม่ต้องเสียเวลากับการประดิษฐ์การเคลื่อนไหวตัวละคร การ แสดงสีหน้า รูขุมขน ผม และอื่นๆ พร็อบกับฉากก็ใช้ของจริงได้ ช่วยประหยัดเวลา และการันตีเรื่องคุณภาพและระยะเวลาถ่ายทำได้ด้วย
“ปัญหาเดียวคือ… เหมือนจะไม่เคยเห็นบริษัทเกมไหนทำแบบนี้มาก่อนเลย ครับ”
เผยเชียนเงียบไป
ตอนแรก เขาไม่ได้คิดอะไรมาก แต่พอได้ฟังที่หวงซื่อปั๋วพูดก็ตระหนักถึง ปัญหาใหญ่!
ตอนนี้มีอยู่สามตัวเลือก
ตัวเลือกแรกคือ ใช้แนวทางเดียวกับเกม Fantasy World ทุ่มเงินทำ CG เนื้อ เรื่องสั้นๆ ทำการเคลื่อนไหว การแสดงสีหน้า เส้นผม และอื่นๆ ให้ออกมาสมจริง
สุดๆ แต่ผลลัพธ์ที่ออกมาจะเป็นกระแสฮือฮา เกมนี้พิสูจน์ให้เห็นแล้วว่ามีช่องทำ กำไร
ถ้าทำ CG เนื้อเรื่องที่มีรายละเอียดสูงให้ยาวขึ้น ก็การันตีไม่ได้ว่าจะเสร็จ ทันเวลาที่กำหนดรึเปล่า
ตัวเลือกที่สองคือ ทำ CG เนื้อเรื่องด้วยการเรนเดอร์แบบเรียลไทม์ แต่ทุน สร้างไม่มีทางถึงสามร้อยล้านหยวน แค่สิบล้านยังไม่น่าจะถึง
ถ้าใช้การเรนเดอร์แบบเรียลไทม์มาผสมก็จะไม่ต่างจากตัวเลือกแรกเท่าไหร่ ถือว่าเป็นวิธีที่ค่อนข้างปลอดภัย