ตัวเลือกที่สามคือถ่ายทำโดยใช้คนจริงไปเลย จะได้ไม่ต้องเสียเวลาสร้างรูขุม ขนและเส้นขนของตัวละคร เอฟเฟ็กต์พิเศษหลายๆ อย่างแทนที่ได้ด้วยพร็อบและ ฉากจริง ซึ่งมั่นใจได้ว่าจะเสร็จทันวงรอบการพัฒนา
เผยเชียนคิดอยู่ครู่หนึ่ง ถ้าทำ CG เนื้อเรื่องสั้นแล้วกลายเป็นการเลียนแบบ ความสำเร็จของ Starcraft 2 ล่ะ ใช่ว่าจะไม่มีโอกาสเป็นไปไม่ได้เลย
ถ้าทำ CG เนื้อเรื่องยาวก็การันตีไม่ได้ว่าจะทำให้วันสรุปบัญชีล่าช้าออกไปรึ เปล่า
งั้นตัวเลือกที่สาม หนังคนแสดงจริง + CG เนื้อเรื่อง ดูจะเป็นวิธีที่ดีที่สุด นอกจากจะผลาญเงินได้เยอะขึ้นแล้ว ยังการันตีได้ว่าจะทำเสร็จภายในวงรอบการ พัฒนาที่กำหนดโดยยืดความยาว CG เนื้อเรื่องออกไปได้
ปัญหาคือ
ถ้าเฟยหวงสตูดิโอเอาไปฉายในโรงหนังแล้วกลายเป็นหนังทำรายได้สูงขึ้นมา อีกล่ะ
บอสเผยจะไม่หัวใจวายตายเหรอถ้าทั้งเกมทั้งหนังทำกำไรได้ถล่มทลาย
แต่เผยเชียนก็เปลี่ยนใจตอนที่ได้ยินว่าไม่มีบริษัทเกมไหนเคยทำแบบนี้มาก่อน ซึ่งแสดงให้เห็นว่าวิธีนี้ต้องมีปัญหาใหญ่อะไรสักอย่าง