เพราะยังไงแก่นสำคัญของหนังกับ CG เนื้อเรื่องของเกมก็ไม่เหมือนกันอยู่ แล้ว
จูเสี่ยวเช่อที่เงียบมาตลอดยกมือขึ้นพูด “เอ่อ… ผมอยากเสนอความเห็นหน่อยครับ“พี่หวง ไอเดียของพี่โลกสวยเกินไป“ทำ CG เนื้อเรื่องแบบการสร้างหนังเพื่อทำกำไรสองทางดูจะเป็นวิธีที่สมบูรณ์แบบ แต่ไม่มีบริษัทเกมไหนเคยทำมาก่อน“ในโลกนี้ไม่เคยมีบริษัทเกมไหนทำ CG เนื้อเรื่องเป็นหนังหรือเอาหนังมาใส่ในเกม“ทำไมล่ะ ก็เพราะมันไปไม่รอดครับ!“หนังกำหนดว่าต้องเล่าเรื่องราวทั้งหมดให้จบภายในเวลาหนึ่งชั่วโมงกว่าๆโครงเรื่องต้องมีความสอดคล้อง องค์ประกอบต้องสมบูรณ์ หนังแนวไซไฟเองก็เหมือนกัน“CG เนื้อเรื่องต้องแบ่งออกเป็นหลายส่วน จบหนึ่งบทก็จะฉายหนึ่งส่วนนำเสนอแค่เนื้อเรื่องส่วนสำคัญของเกม“ส่วนเรื่องราวการสู้รบจะนำเสนอผ่านระบบการเล่น“หมายความว่าถ้าเราทำ CG เนื้อเรื่องที่ดีมากๆ ออกมาแล้วเอามามัดรวมเป็นหนัง ข้อมูลมากมายจะสูญหายไป ทำให้คนดูหนังงง“ถ้าเราเอาหนังมาตัดเป็นตอนๆ ให้เป็น CG เนื้อเรื่องก็จะยืดเกินไป ต้องเล่นจบด่านแล้วมาดูทีละตอน ความไหลลื่นของเนื้อเรื่องเดิมจะถูกแบ่งเป็นส่วนๆ ผู้เล่นก็จะรู้สึกงง ส่วนใหญ่ตั้งตาคอยที่จะเล่นเกมต่ออยู่แล้ว พวกผู้เล่นน่าจะกดข้ามแทนที่จะอดทนดูเนื้อหา“เพราะงั้นเราจับปลาสองมือไม่ได้ ต้องเลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง ถ้าจะทำ CGเนื้อเรื่องที่มีแก่นสำคัญคือการเล่าเรื่องแบบเป็นส่วนย่อยๆ ก็อย่าหวังว่าจะปล่อยเป็นหนังโรงได้