วันพุธที่ 18 สิงหาคม
เดโม่เกมกลับใจคือฟากฝั่งเสร็จสมบูรณ์แล้ว
ตัวเดโม่คือ ‘ตัวทดลอง’ ‘ตัวสาธิต’ และ ‘ตัวทดสอบ’ ของเกม เรียกว่าเป็นตัวเกมเวอร์ชันแรกสุดก็ได้
สำหรับเกมแบบเกมกลับใจคือฟากฝั่ง ขอแค่ทำโมเดลตัวละคร การเคลื่อนไหว ระบบต่อสู้ และอื่นๆ เสร็จคร่าวๆ แล้วเพิ่มฉากไปนิดหน่อยก็ทำเกมเวอร์ชันแรกออกมาได้แล้ว
ปกติแล้วการปรับปรุงตัวเกมเวอร์ชันแรกจะทำไปพร้อมๆ กับการรังสรรค์ทรัพยากรงานภาพเพิ่มเติม ระหว่างทำฉากและมอนสเตอร์ใหม่เพิ่ม ก็จะปรับปรุงการเคลื่อนไหวของตัวละคร ระบบต่อสู้ และรายละเอียดอื่นๆ ไปด้วย ทำแบบนี้ กระบวนการพัฒนาตัวเกมจะรุดหน้าไปได้เร็วขึ้น
ห้องทำงานของบอสเผย
หลี่หย่าต๋าปรับแต่งตัวเกมในคอมพิวเตอร์ของบอสเผย พอมั่นใจว่าการตั้งค่าระบบต่างๆ ถูกต้องและแก้ไขทุกอย่างเสร็จเรียบร้อย เธอก็พร้อมให้บอสเผยลองทดสอบตัวเกม
เผยเชียนยืนมองหลี่หย่าต๋าปรับตัวเกมอยู่ข้างๆ
การผลิตเกมแอคชันมีเกณฑ์ที่สูงมาก
ทำไมเกมแอคชันผลิตในประเทศถึงดูกากจนทนเล่นแทบไม่ได้ แต่เกม AAA ของต่างประเทศกลับทำให้ผู้เล่นรู้สึกเล่นได้เพลินๆ ไม่ติดขัด
คำตอบคือ รายละเอียด
ตัวอย่างเช่น ถ้าตัวละครถือมีดสั้น ดาบยาว ค้อนยักษ์ หรืออาวุธประเภทอื่นๆ ท่าทางและการเคลื่อนไหวจะแตกต่างกันออกไป ดังนั้นจึงต้องใส่ใจเรื่องการเคลื่อนไหวในแต่ละเฟรม
แน่นอนว่าสามารถใช้การจัดการการเคลื่อนไหวเข้ามาช่วยได้ แต่ก็ต้องปรับแต่งเพิ่มเติมด้วย
ถ้ามีเฟรมไห