่มนี้จะสนุกกับการได้สั่งการคนอื่น
“สามคือพวกผู้เล่นทั่วไป พวกนี้ไม่ได้ชอบสู้หนึ่งต่อสิบ ไม่ชอบดูแลจัดการใคร แต่ผู้เล่นกลุ่มนี้สามารถเปลี่ยนเป็นผู้เล่นสองกลุ่มแรกได้ หรือไม่ก็เป็นลิ่วล้อชนะสงครามไปกับพวกวาฬ พวกเขาจะได้ลิ้มรสชัยชนะและได้รับรางวัลไปด้วย
“ประสบการณ์การเล่นทั้งสามแบบมี ‘เงิน’ และ ‘เวลา’ เป็นตัวแปรในการแบ่งแยก
“เราจะไม่เปลี่ยนเรื่อง ‘เวลา’ ดังนั้นผู้เล่นสายนักจัดการกับผู้เล่นทั่วไปจึงไม่ต้องเปลี่ยนอะไร ที่ต้องเปลี่ยนคือผู้เล่นสายวาฬ ถ้าเราเอาช่องทางการเก็บงินออก พวกเขาก็จะไม่มีที่ให้ใช้เงิน
“ถ้าเป็นอย่างนั้น ทำไมเราไม่สุ่มเลือกผู้เล่นจำนวนหนึ่งระหว่างช่วงสงครามให้มีพลังรบสูงๆ เพื่อให้ลิ้มรสประสบการณ์การเล่นเกมของพวกวาฬ ทำแบบนี้ก็น่าจะแก้ปัญหาได้นะครับ”
หวังเสี่ยวปินยังงงอยู่หน่อยๆ
เยว่จือโจวอธิบายต่อ “ถ้าเราตัดช่องทางการเก็บเงินออก พลังรบของผู้เล่นก็จะไม่ต่างกันมาก คนที่มีเวลาและดวงดีหน่อยก็จะเก่งกว่าผู้เล่นทั่วไป แต่ก็ไม่ได้เก่งกว่ากันมากมายขนาดนั้น
“แต่ในช่วงสงคราม เราจะสุ่มเลือกให้ผู้เล่นบางส่วนกลายเป็นผู้เล่นสายวาฬ ผู้เล่นพวกนี้จะมีพลังรบเทียบเท่ากับที่ผู้เล่นสายวาฬมี
“เพื่อที่จะการันตีได้ว่าผู้เล่นทุกคนมีสิทธิ์ได้สุ่มมาเป็นผู้เล่นสายวาฬ เราจะใส่ระบบ ‘ผู้ถูกเลือก’ เข้าไปให้ผู้เล่นแต่ละคน โอกาสในการสุ่มโดนของทุกคนจะเริ่มต้นจากศูนย์แล้วเก็บสะสมขึ้นไปเรื่อยๆ จากการสุ่มข