บบนี้เลยหรือ!
การออกแบบคอนเซ็ปต์ถือเป็นหัวใจหลักของเกม
ส่วนการดูแลแผนงาน คนที่รับผิดชอบจะต้องดูแลกระบวนการให้การพัฒนาเกมเป็นไปอย่างราบรื่น
พูดง่ายๆ คือเผยเชียนเพิ่งจะมอบหมายงานที่สำคัญที่สุดสองตำแหน่งในทีมออกแบบไป!
เปาซวี่ไม่ได้รู้สึกว่าเรื่องนี้แย่อะไร เพราะเขาไม่ได้รู้เรื่องโครงสร้างบริษัทเกมมากนักและไม่รู้ด้วยว่าตำแหน่งที่ได้มานั้นสำคัญแค่ไหน
แต่หวงซื่อปั๋วกลับตะลึงงันไป
ดูแลแผนงานหรือ จู่ๆ ก็ได้เป็นหัวหน้าฝ่ายออกแบบอย่างนั้นหรือ
ตำแหน่งนี้ต้องใช้ประสบการณ์ทำงานห้าถึงหกปีเลยนะ!
………………………..
[1] First Person Shooting เกมยิงปืนมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
[1] First Person Shooting เกมยิงปืนมุมมองบุคคลที่หนึ่ง