ไมล์ส โฮมส์
ผมจำเขาไม่ได้ในทันที ไม่ใช่เพราะผมลืมตัวละครนี้ไปแล้วหรืออะไรทำนองนั้นหรอกนะ
ไมล์สไม่ใช่ตัวละครที่ผมจะลืมได้ง่าย ๆ ก็ดันออกแบบไว้น่าจดจำซะขนาดนั้นจะให้ผมลืมเขาลงได้ยังไง?
เขาเป็นคนอำมหิต โรคจิต และหน้าไหว้หลังหลอก เป็นตัวละครประเภทที่ชอบฉกฉวยผลประโยชน์จากผู้อื่น ขโมยผลงานเพื่อผลักดันให้ตัวเองก้าวหน้า ซึ่งนิสัยแบบนี้มันก็สมเหตุสมผลดีเมื่อพิจารณาถึงเกมที่เขาอยู่
มันคือเกมแนวเอาชีวิตรอดจากซอมบี้ เป็นโลกไร้กเกณฑ์ที่เขาต้องขโมยและแย่งชิงจากผู้รอดชีวิตรายอื่นเพื่อให้อยู่รอด
มันมีเหตุผลหลายประการที่ทำให้เกมนี้ไม่ประสบความสำเร็จ แต่ถ้าจะให้ผมยกมาพูดสักข้อละก็ คงต้องบอกว่าเป็นเพราะกราฟิก มัน… ทำออกมาได้ไม่น่าประทับใจเลย งบประมาณส่วนใหญ่ของเกมทุ่มเทลงไปกับเนื้อเรื่อง ส่งผลให้คุณภาพด้านกราฟิกโดนละเลยไป
ผมเคยนำปัญหานี้ไปปรึกษากับฝ่ายบริหารหลายครั้ง แต่พวกเขาทุกคนตอบกลับมาเหมือนกันหมดว่า: “เนื้อเรื่องจะชดเชยส่วนกราฟิกเอง ไม่ต้องห่วง ทำหน้าที่ของคุณไปก็พอ”
ตัวผมจึงทำได้แต่ถอยออกมาอย่างเงียบ ๆ
“…ถึงว่าล่ะ ตอนแรกฉันเลยจำเขาไม่ได้”
โซอี้จำได้ง่ายกว่ามาก เพราะเธอคือผลลัพธ์โดยตรงจากความล้มเหลวของเกม ‘หายนะซากอุบัติ (Dead Rising)’ ซึ่งทำให้บริษัทหันม